Поделиться через


AudioFrame Класс

Определение

Представляет один кадр звуковых данных.

public ref class AudioFrame sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.IAudioFrameFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioFrame final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.IAudioFrameFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class AudioFrame final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.IAudioFrameFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioFrame : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.IAudioFrameFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class AudioFrame : System.IDisposable
function AudioFrame(capacity)
Public NotInheritable Class AudioFrame
Implements IDisposable
Наследование
Object Platform::Object IInspectable AudioFrame
Атрибуты
Реализации

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Комментарии

Аудиокадр обычно содержит несколько примеров звука. Получите доступ к звуковым данным, вызвав LockBuffer , который возвращает AudioBuffer.

Конструкторы

AudioFrame(UInt32)

Инициализирует новый экземпляр класса AudioFrame .

Свойства

Duration

Возвращает или задает длительность звукового кадра.

ExtendedProperties

Возвращает расширенный набор свойств, который позволяет получать и задавать свойства в AudioFrame.

IsDiscontinuous

Возвращает или задает значение, указывающее, является ли звуковой кадр первым кадром после разрыва в потоке.

IsReadOnly

Возвращает значение, указывающее, доступен ли аудиокадр только для чтения.

RelativeTime

Возвращает или задает относительное время кадра в аудиопотоке.

SystemRelativeTime

Возвращает или задает метку времени, которая относится к системе и сопоставляется между несколькими источниками мультимедиа на одном устройстве.

Type

Возвращает строку, указывающую тип звуковых данных, содержащихся в звуковом кадре.

Методы

Close()

Удаляет объект и связанные с ним ресурсы.

Dispose()

Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

LockBuffer(AudioBufferAccessMode)

Возвращает объект AudioBuffer , который позволяет работать непосредственно с звуковыми данными кадра.

Применяется к

См. также раздел