МЕТОД ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun (d2d1_3.h)

Рисует выполнение глифа цветного растрового рисунка с использованием одного из форматов растрового рисунка.

Синтаксис

void DrawColorBitmapGlyphRun(
       DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS          glyphImageFormat,
       D2D1_POINT_2F                       baselineOrigin,
  [in] const DWRITE_GLYPH_RUN              *glyphRun,
       DWRITE_MEASURING_MODE               measuringMode,
       D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION bitmapSnapOption
);

Параметры

glyphImageFormat

Тип: DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS

Задает формат изображения глифа. Поддерживаемые форматы: DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PNG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_JPEG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_TIFF или DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PREMULTIPLIED_B8G8R8A8. Этот метод приведет к ошибке, если выполнение цветового глифа не содержит запрошенный формат.

Одновременно можно указать только один формат, сочетания флагов являются недопустимыми входными данными.

baselineOrigin

Тип: D2D1_POINT_2F

Источник базового плана для выполнения глифа.

[in] glyphRun

Тип: const DWRITE_GLYPH_RUN*

Глифы для отрисовки.

measuringMode

Тип: DWRITE_MEASURING_MODE

Указывает метод измерения.

bitmapSnapOption

Тип: D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION

Задает политику привязки пикселей при отрисовке глифов цветного растрового изображения.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1DeviceContext4