مقدمة البرمجة الموجهة نحو العنصر مع بيثون

مبتدئ
Developer
Student
Visual Studio Code

ستتعلم في هذه الوحدة كيفية وضع نماذج المشاكل باستخدام مفاهيم البرمجة الموجهة للعناصر (OOP). ستتعلم أيضًا تحويل النموذج الخاص بك إلى تعليمة برمجية مقبولة باستخدام مفاهيم OOP مثل الطبقات، والسمات، والأساليب.

الأهداف التعليمية

بعد الانتهاء من هذه الوحدة النمطية، ستتمكن من:

  • مشاكل النموذج باستخدام مفاهيم OOP.
  • وصف المفاهيم الأساسية المُدرجة في OOP.
  • تمييز الفئات من العناصر.

المتطلبات الأساسية

  • المعرفة الأساسية من بيثون- البناء، والكتابة وظائف المتمسك بها، وخلق المتغيرات، وقراءة المدخلات، وتوليد المخرجات من وحدة تحكم بيثون
  • الإلمام باستخدام محرر نص أو IDE
  • معرفة كيفية تنفيذ برنامج بيثون
  • الكلمات الأساسية لبيثون
  • معرفة كيفية رفع الاستثناءات في بيثون