Vytvoření aplikace vysoké úrovně

Nejjednodušší způsob, jak vytvořit novou aplikaci vysoké úrovně, je začít s prázdnou šablonou z rozšíření Azure Sphere pro Visual Studio Code a upravit konfiguraci projektu pomocí těchto kroků:

  1. Spusťte Visual Studio Code. Vyberte Zobrazit>paletu příkazů a zadejte Azure Sphere: Generate New Project (Azure Sphere: Generate New Project).

    Panel příkazů v editoru Visual Studio Code

  2. V nabídce Šablony zvolte HL Prázdné.

    místní nabídka s názvy šablon

  3. Visual Studio Code pak zobrazí okno Průzkumník souborů. Přejděte do složky, kam chcete umístit prázdnou aplikaci, a zadejte název projektu, například NewHLApp. Visual Studio Code vytvoří složku NewHLApp ve vybraném umístění a vygeneruje soubory sestavení pro prázdnou aplikaci. Měly by se zobrazit zprávy z CMake.

  4. Otevřete soubor CMakeLists.txt a zadejte složku obsahující definice hardwaru, který používáte. Ve výchozím nastavení prázdná aplikace HL neobsahuje žádné definice hardwaru. Ukázkové definice hardwaru najdete v úložišti ukázek Azure Sphere nebo si je můžete vytvořit podle popisu v tématu Definice hardwaru.

    Následuje postup přidání ukázkových definic hardwaru pro sadu Seeed Azure Sphere MT3620 Development Kit:

    azsphere_target_hardware_definition(${PROJECT_NAME} TARGET_DIRECTORY "HardwareDefinitions/mt3620_rdb" TARGET_DEFINITION "sample_appliance.json")

    Tento řádek by měl být vložen před poslední příkaz, který začíná azsphere_target_add_image_package.

Můžete také vytvořit novou aplikaci na vysoké úrovni z některé z ukázek Azure Sphere na vysoké úrovni:

  1. Pokud jste to ještě neudělali, naklonujte úložiště ukázek . Zkopírujte jednu ze složek aplikací vysoké úrovně a přejmenujte ji pro svůj projekt.

  2. V souboru CMakeLists.txt změňte název projektu na název nové složky. Příklad:

    PROJECT(NewHLApp C)

Nejjednodušší způsob, jak vytvořit novou aplikaci vysoké úrovně, je začít s prázdnou šablonou z rozšíření Azure Sphere sady Visual Studio a upravit konfiguraci projektu pomocí těchto kroků:

  1. Spusťte Visual Studio a vyberte Vytvořit nový projekt.

  2. Do vyhledávacího pole s popiskem Hledat šablony zadejteAzure Sphere. Z vráceného seznamu vyberte Azure Sphere HLCore Blank a pak vyberte Další.

  3. Zadejte název projektu (například NewHLApp), umístění souboru projektu a název řešení (který může být stejný jako název projektu) a pak vyberte Vytvořit. Visual Studio vytvoří složku NewHLpp ve vybraném umístění a vygeneruje soubory sestavení pro prázdnou aplikaci. Měly by se zobrazit zprávy z CMake.

  4. Otevřete soubor CMakeLists.txt a zadejte složku obsahující definice hardwaru, který používáte. Ve výchozím nastavení prázdná aplikace HL neobsahuje žádné definice hardwaru. Ukázkové definice hardwaru najdete v úložišti ukázek Azure Sphere nebo si je můžete vytvořit podle popisu v tématu Definice hardwaru.

    Následuje postup přidání ukázkových definic hardwaru pro sadu Seeed Azure Sphere MT3620 Development Kit:

    azsphere_target_hardware_definition(${PROJECT_NAME} TARGET_DIRECTORY "HardwareDefinitions/mt3620_rdb" TARGET_DEFINITION "sample_appliance.json")

    Tento řádek by měl být vložen před poslední příkaz, který začíná azsphere_target_add_image_package.

Můžete také vytvořit novou aplikaci na vysoké úrovni z některé z ukázek Azure Sphere na vysoké úrovni:

  1. Pokud jste to ještě neudělali, naklonujte úložiště ukázek . Zkopírujte jednu ze složek aplikací vysoké úrovně a přejmenujte ji pro svůj projekt.

  2. V souboru CMakeLists.txt změňte název projektu na název nové složky. Příklad:

    PROJECT(NewHLApp C)

Nejjednodušší způsob, jak vytvořit novou aplikaci na vysoké úrovni, je začít s některou z ukázek Azure Sphere vysoké úrovně:

  1. Pokud jste to ještě neudělali, naklonujte úložiště ukázek . Zkopírujte jednu ze složek aplikací vysoké úrovně a přejmenujte ji pro svůj projekt.

  2. V souboru CMakeLists.txt změňte název projektu na název nové složky. Příklad:

    PROJECT(NewHLApp C)

Základní struktura souborů aplikace vysoké úrovně

Bez ohledu na to, jak aplikaci vytvoříte, všechny aplikace Azure Sphere sdílejí následující základní soubory:

  • Zdrojový kód aplikace v jednom nebo více souborech. V současné době se podporuje pouze zdrojový kód jazyka C.
  • Soubory sestavení CMake CMakeLists.txt je povinný. CMake společně s odlehčeným nástrojem pro sestavení ninja slouží k řízení procesu sestavení aplikace Azure Sphere.
  • Soubor manifestu aplikace popisující možnosti dostupné pro aplikaci.

Aplikace vysoké úrovně mají obvykle aspoň tři další soubory:

  • Soubor applibs-versions.h pro určení úrovní verzí různých rozhraní API Azure Sphere
  • Dva soubory definic hardwaru (upravitelná verze ve formátu JSON a jazyk C obsahují soubor, který je z něj vygenerovaný), které poskytují pohodlný způsob, jak odkazovat na hardwarové komponenty v kódu. S konzistentní sadou souborů definic hardwaru můžete psát zdrojový kód nezávislý na hardwaru a pak vytvářet image aplikací pro konkrétní hardware tak, že jednoduše znovu zacílíte na příslušný definiční soubor hardwaru v souboru CMakeLists.txt.

Napsání kódu

  1. Napište kód aplikace pomocí ukázek aplikací Azure Sphere vysoké úrovně jako vodítka. Následující témata popisují konkrétní scénáře implementace:
  2. V souboruCMakeLists.txt:
    • Určení revize nástrojů sady Azure Sphere SDK
    • Určení cílové sady rozhraní API
    • Určení cílového hardwaru
  3. V souboru app_manifest.json:
    • Nastavte Name na název projektu.
    • Přidejte všechny funkce specifické pro aplikaci, které váš kód vyžaduje, například hardwarové prostředky nebo připojení. Pokud aplikace vysoké úrovně komunikuje s aplikací RTApp, přidejte do AllowedApplicationConnections funkce ID komponenty aplikace vysoké úrovně.

Pokud chcete nasadit aplikaci vysoké úrovně společně s partnerskou aplikací podporující v reálném čase, přidejte ID komponenty partnera do pole partnerComponents v části konfigurace souboru launch.vs.json (Visual Studio) nebo .vscode/launch.json (Visual Studio Code):

"partnerComponents": [ "25025d2c-66da-4448-bae1-ac26fcdd3627" ]

Viz také