geo_polygon_area()
Vypočítá oblast mnohoúhelníku nebo multipolygonu na Zemi.
Syntax
geo_polygon_area(
Mnohoúhelník)
Přečtěte si další informace o konvencích syntaxe.
Parametry
Název | Typ | Vyžadováno | Popis |
---|---|---|---|
Mnohoúhelník | dynamic |
✔️ | Mnohoúhelník nebo multipolygon ve formátu GeoJSON. |
Návraty
Plocha mnohoúhelníku nebo multipolygonu, v metrech čtverečních, na Zemi. Pokud je mnohoúhelník nebo multipolygon neplatný, dotaz vygeneruje výsledek null.
Poznámka
- Geoprostorové souřadnice jsou interpretovány jako reprezentované systémem souřadnic WGS-84 .
- Geodetická rovina používaná pro měření na Zemi je koule. Mnohoúhelníkové hrany jsou geodézie na kouli.
- Pokud jsou vstupní mnohoúhelníky rovné kartézské čáry, zvažte použití geo_polygon_densify() k převodu rovinných okrajů na geodézie.
- Pokud je vstup multipolygon a obsahuje více než jeden mnohoúhelník, výsledkem bude sjednocení oblasti mnohoúhelníku.
Definice a omezení mnohoúhelníku
dynamic({"type": "Polygon";"coordinates": [ LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_N ]})
dynamic({"type": "MultiPolygon";"coordinates": [[ LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_N ], ..., [LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_M]]})
- LinearRingShell je povinný a definovaný jako uspořádané
counterclockwise
pole souřadnic [[lng_1,lat_1],...,[lng_i,lat_i],...,[lng_j,lat_j],...,[lng_1,lat_1]]. Může existovat jenom jedno prostředí. - LinearRingHole je nepovinný a definovaný jako
clockwise
uspořádané pole souřadnic [[lng_1,lat_1],...,[lng_i,lat_i],...,[lng_j,lat_j],...,[lng_1,lat_1]]. Může existovat libovolný počet vnitřních kroužků a otvorů. - Vrcholy LinearRing musí být odlišné alespoň třemi souřadnicemi. První souřadnice musí být rovna poslední. Vyžadují se alespoň čtyři položky.
- Souřadnice [zeměpisná délka, zeměpisná šířka] musí být platné. Zeměpisná délka musí být reálné číslo v oblasti [-180, +180] a zeměpisná šířka musí být reálné číslo v rozsahu [-90, +90].
- LinearRingShell obklopuje maximálně polovinu koule. LinearRing rozdělí kouli na dvě oblasti. Zvolí se menší z těchto dvou oblastí.
- Délka lineárního okraje musí být menší než 180 stupňů. Zvolí se nejkratší hrana mezi dvěma vrcholy.
- LinearRings nesmí křížovat a nesmí sdílet hrany. LinearRings mohou sdílet vrcholy.
Příklady
Následující příklad vypočítá oblast NYC Central Park.
let central_park = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[-73.9495,40.7969],[-73.95807266235352,40.80068603561921],[-73.98201942443848,40.76825672305777],[-73.97317886352539,40.76455136505513],[-73.9495,40.7969]]]});
print area = geo_polygon_area(central_park)
Výstup
oblast |
---|
3475207.28346606 |
Následující příklad provede sjednocení mnohoúhelníku v multipolygonu a vypočítá oblast na sjednocený mnohoúhelník.
let polygons = dynamic({"type":"MultiPolygon","coordinates":[[[[-73.9495,40.7969],[-73.95807266235352,40.80068603561921],[-73.98201942443848,40.76825672305777],[-73.97317886352539,40.76455136505513],[-73.9495,40.7969]]],[[[-73.94262313842773,40.775991804565585],[-73.98107528686523,40.791849155467695],[-73.99600982666016,40.77092185281977],[-73.96150588989258,40.75609977566361],[-73.94262313842773,40.775991804565585]]]]});
print polygons_union_area = geo_polygon_area(polygons)
Výstup
polygons_union_area |
---|
10889971.5343487 |
Následující příklad vypočítá 5 největších států USA podle oblasti.
US_States
| project name = features.properties.NAME, polygon = geo_polygon_densify(features.geometry)
| project name, area = geo_polygon_area(polygon)
| top 5 by area desc
Výstup
name | oblast |
---|---|
Alaska | 1550934810070.61 |
Texas | 693231378868.483 |
California | 410339536449.521 |
Montana | 379583933973.436 |
New Mexico | 314979912310.579 |
Následující příklad vrátí hodnotu True z důvodu neplatného mnohoúhelníku.
print isnull(geo_polygon_area(dynamic({"type": "Polygon","coordinates": [[[0,0],[10,10],[10,10],[0,0]]]})))
Výstup
print_0 |
---|
Ano |
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro