Sdílet prostřednictvím


Postupy: Uchování odkazu na objekt v nespravované paměti

Můžete použít gcroot.h, který zalamuje GCHandle, k uložení odkazu na objekt CLR v nespravované paměti. Alternativně můžete použít GCHandle přímo.

Příklady

// hold_object_reference.cpp
// compile with: /clr
#include "gcroot.h"
using namespace System;

#pragma managed
class StringWrapper {

private:
   gcroot<String ^ > x;

public:
   StringWrapper() {
      String ^ str = gcnew String("ManagedString");
      x = str;
   }

   void PrintString() {
      String ^ targetStr = x;
      Console::WriteLine("StringWrapper::x == {0}", targetStr);
   }
};
#pragma unmanaged
int main() {
   StringWrapper s;
   s.PrintString();
}
StringWrapper::x == ManagedString

GCHandle poskytuje prostředky pro uložení odkazu na spravovaný objekt v nespravované paměti. Pomocí Alloc této metody vytvoříte neprůžný popisovač spravovaného objektu a Free uvolníte ho. Target Metoda také umožňuje získat odkaz na objekt zpět z popisovače ve spravovaném kódu.

// hold_object_reference_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

#pragma managed
class StringWrapper {
   IntPtr m_handle;
public:
   StringWrapper() {
      String ^ str = gcnew String("ManagedString");
      m_handle = static_cast<IntPtr>(GCHandle::Alloc(str));
   }
   ~StringWrapper() {
      static_cast<GCHandle>(m_handle).Free();
   }

   void PrintString() {
      String ^ targetStr = safe_cast< String ^ >(static_cast<GCHandle>(m_handle).Target);
      Console::WriteLine("StringWrapper::m_handle == {0}", targetStr);
   }
};

#pragma unmanaged
int main() {
   StringWrapper s;
   s.PrintString();
}
StringWrapper::m_handle == ManagedString

Viz také

Použití zprostředkovatele komunikace C++ (implicitní služba PInvoke)