Sdílet prostřednictvím


Postupy: Zařazování řetězců v kódu Unicode pomocí zprostředkovatele komunikace C++

Toto téma ukazuje jednu omezující vlastnost interoperability Visual C++. Další informace naleznete v tématu Použití Zprostředkovatele komunikace C++ (Implicit PInvoke).

Následující příklady kódu používají spravované, nespravované direktivy #pragma k implementaci spravovaných a nespravovaných funkcí ve stejném souboru, ale tyto funkce vzájemně fungují stejným způsobem, pokud jsou definovány v samostatných souborech. Soubory obsahující pouze nespravované funkce nemusí být kompilovány pomocí /clr (Common Language Runtime Compilation).

Toto téma ukazuje, jak lze řetězce Unicode předat ze spravované funkce do nespravované funkce a naopak. Pokud chcete spolupracovat s jinými typy řetězců, přečtěte si následující témata:

Příklad: Předání řetězce Unicode ze spravované do nespravované funkce

Pokud chcete předat řetězec Unicode ze spravované funkce do nespravované funkce, je možné použít funkci PtrToStringChars (deklarovanou v souboru Vcclr.h) pro přístup do paměti, ve které je uložený spravovaný řetězec. Vzhledem k tomu, že se tato adresa předá nativní funkci, je důležité, aby se paměť připnula pomocí pin_ptr (C++/CLI), aby se zabránilo přemístění řetězcových dat, pokud by se během provádění nespravované funkce prováděl cyklus uvolňování paměti.

// MarshalUnicode1.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <vcclr.h>

using namespace std;

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

#pragma unmanaged

void NativeTakesAString(const wchar_t* p) {
   printf_s("(native) received '%S'\n", p);
}

#pragma managed

int main() {
   String^ s = gcnew String("test string");
   pin_ptr<const wchar_t> str = PtrToStringChars(s);

   Console::WriteLine("(managed) passing string to native func...");
   NativeTakesAString( str );
}

Příklad: Zařazování dat vyžadované pro přístup k řetězci Unicode

Následující příklad ukazuje zařazování dat vyžadované pro přístup k řetězci Unicode ve spravované funkci volané nespravovanou funkcí. Spravovaná funkce při příjmu nativního řetězce Unicode ji pomocí metody převede na spravovaný řetězec PtrToStringUni .

// MarshalUnicode2.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

#pragma managed

void ManagedStringFunc(wchar_t* s) {
   String^ ms = Marshal::PtrToStringUni((IntPtr)s);
   Console::WriteLine("(managed) received '{0}'", ms);
}

#pragma unmanaged

void NativeProvidesAString() {
   cout << "(unmanaged) calling managed func...\n";
   ManagedStringFunc(L"test string");
}

#pragma managed

int main() {
   NativeProvidesAString();
}

Viz také

Použití zprostředkovatele komunikace C++ (implicitní služba PInvoke)