Sdílet prostřednictvím


Concurrency::graphics – obor názvů

Obor názvů grafiky poskytuje typy a funkce navržené pro programování grafiky.

Syntaxe

namespace graphics;

Členové

Obory názvů

Jméno popis
Concurrency::graphics::direct3d – obor názvů Poskytuje funkce pro interoperabilitu Direct3D.

Typedefs

Jméno popis
uint Typ elementu pro třídu uint_2, uint_3 třída a třídu uint_4. Definováno jako typedef unsigned int uint;.

Výčty

Jméno popis
address_mode výčet. Určuje režimy adres podporované pro vzorkování textury.
filter_mode – výčet Určuje režimy filtru podporované pro vzorkování textury.

Třídy

Jméno popis
texture – třída Textura je agregace dat na accelerator_view v rozsahu domény. Jedná se o kolekci proměnných, jednu pro každý prvek v doméně rozsahu. Každá proměnná obsahuje hodnotu odpovídající primitivnímu typu jazyka C++ (bez znaménka int, int, float, double) nebo skalárnímu typu normě nebo unorm (definované v concurrency::graphics) nebo způsobilých krátkých vektorových typů definovaných v concurrency::graphics.
writeonly_texture_view – třída Writeonly_texture_view poskytuje přístup k texturě jen pro zápis.
double_2 – třída Představuje krátký vektor 2 double hodnot.
double_3 – třída Představuje krátký vektor 3 double hodnot.
double_4 – třída Představuje krátký vektor 4 double hodnot.
float_2 – třída Představuje krátký vektor 2 float hodnot.
float_3 – třída Představuje krátký vektor 3 float hodnot.
float_4 – třída Představuje krátký vektor 4 float hodnot.
int_2 – třída Představuje krátký vektor 2 int hodnot.
int_3 – třída Představuje krátký vektor 3 int hodnot.
int_4 – třída Představuje krátký vektor 4 int hodnot.
norm_2 – třída Představuje krátký vektor 2 norm hodnot.
norm_3 – třída Představuje krátký vektor 3 norm hodnot.
norm_4 – třída Představuje krátký vektor 4 norm hodnot.
uint_2 – třída Představuje krátký vektor 2 uint hodnot.
uint_3 – třída Představuje krátký vektor 3 uint hodnot.
uint_4 – třída Představuje krátký vektor 4 uint hodnot.
unorm_2 – třída Představuje krátký vektor 2 unorm hodnot.
unorm_3 – třída Představuje krátký vektor 3 unorm hodnot.
unorm_4 – třída Představuje krátký vektor 4 unorm hodnot.
sampler – třída Představuje konfiguraci sampleru použitou pro vzorkování textury.
short_vector – struktura Poskytuje základní implementaci krátkého vektoru hodnot.
short_vector_traits – struktura Poskytuje načtení délky a typu krátkého vektoru.
texture_view – třída Poskytuje přístup pro čtení a přístup k zápisu do textury.

Funkce

Jméno popis
Kopírovat Přetíženo. Zkopíruje obsah zdrojové textury do vyrovnávací paměti cílového hostitele.
copy_async Přetíženo. Asynchronně zkopíruje obsah zdrojové textury do vyrovnávací paměti cílového hostitele.

Požadavky

Hlavička: amp_graphics.h

Obor názvů: Souběžnost

Viz také

Obor názvů Concurrency (C++ AMP)