Návod: Přizpůsobení stávajícího kódu pro použití prostých úloh

Toto téma ukazuje, jak přizpůsobit existující kód, který používá rozhraní API systému Windows k vytvoření a spuštění vlákna pro použití zjednodušené úlohy.

Zjednodušená úloha je úkol , který naplánujete přímo z objektu concurrency::Scheduler nebo concurrency::ScheduleGroup . Zjednodušené úlohy jsou užitečné, když přizpůsobíte existující kód tak, aby používal funkce plánování modulu Concurrency Runtime.

Požadavky

Než začnete s tímto názorem, přečtěte si téma Plánovač úloh.

Příklad

Následující příklad znázorňuje typické použití rozhraní API systému Windows k vytvoření a spuštění vlákna. Tento příklad používá funkci CreateThread k volání na MyThreadFunction samostatné vlákno.

Počáteční kód

// windows-threads.cpp
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>

#define BUF_SIZE 255

DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID param);

// Data structure for threads to use.
typedef struct MyData {
    int val1;
    int val2;
} MYDATA, *PMYDATA;

int _tmain()
{
   // Allocate memory for thread data.
   PMYDATA pData = (PMYDATA) HeapAlloc(GetProcessHeap(), 
      HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(MYDATA));

   if( pData == NULL )
   {
      ExitProcess(2);
   }

   // Set the values of the thread data.
   pData->val1 = 50;
   pData->val2 = 100;

   // Create the thread to begin execution on its own.
   DWORD dwThreadId;
   HANDLE hThread = CreateThread( 
      NULL,                   // default security attributes
      0,                      // use default stack size  
      MyThreadFunction,       // thread function name
      pData,                  // argument to thread function 
      0,                      // use default creation flags 
      &dwThreadId);           // returns the thread identifier 

   if (hThread == NULL) 
   {      
      ExitProcess(3);
   }

   // Wait for the thread to finish.
   WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);

   // Close the thread handle and free memory allocation.
   CloseHandle(hThread);
   HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pData);

   return 0;
}

DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
{
   PMYDATA pData = (PMYDATA)lpParam;

   // Use thread-safe functions to print the parameter values.

   TCHAR msgBuf[BUF_SIZE];
   StringCchPrintf(msgBuf, BUF_SIZE, TEXT("Parameters = %d, %d\n"), 
     pData->val1, pData->val2); 

   size_t cchStringSize;
   StringCchLength(msgBuf, BUF_SIZE, &cchStringSize);

   DWORD dwChars;
   WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), msgBuf, (DWORD)cchStringSize, &dwChars, NULL);

   return 0;
}

Tento příklad vytvoří následující výstup.

Parameters = 50, 100

Následující kroky ukazují, jak přizpůsobit příklad kódu tak, aby používal Concurrency Runtime k provedení stejné úlohy.

Úprava příkladu tak, aby používal prostou úlohu

  1. Přidejte direktivu pro hlavičkový #include soubor concrt.h.
#include <concrt.h>
  1. Přidejte direktivu usingconcurrency pro obor názvů.
using namespace concurrency;
  1. Změňte deklaraci MyThreadFunction pro použití __cdecl konvence volání a vrátit void.
void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID param);
  1. MyData Upravte strukturu tak, aby zahrnovala objekt concurrency::event, který signalizuje hlavní aplikaci, že úloha byla dokončena.
typedef struct MyData {
    int val1;
    int val2;
    event signal;
} MYDATA, *PMYDATA;
  1. Nahraďte volání CreateThreadvoláním metody concurrency::CurrentScheduler::ScheduleTask .
CurrentScheduler::ScheduleTask(MyThreadFunction, pData);
  1. Nahraďte volání voláním WaitForSingleObjectmetody concurrency::event::wait , aby se úloha dokončila.
// Wait for the task to finish.
pData->signal.wait();
  1. Odeberte volání .CloseHandle

  2. Změňte podpis definice tak MyThreadFunction , aby odpovídal kroku 3.

void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
  1. Na konci MyThreadFunction funkce zavolejte metodu concurrency::event::set , která signaluje hlavní aplikaci, že úloha dokončila.
pData->signal.set();
  1. return Odeberte příkaz z MyThreadFunctionpříkazu .

Dokončený kód

Následující dokončený příklad ukazuje kód, který používá odlehčenou úlohu k volání MyThreadFunction funkce.

// migration-lwt.cpp
// compile with: /EHsc
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>
#include <concrt.h>

using namespace concurrency;

#define BUF_SIZE 255

void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID param);

// Data structure for threads to use.
typedef struct MyData {
    int val1;
    int val2;
    event signal;
} MYDATA, *PMYDATA;

int _tmain()
{
   // Allocate memory for thread data.
   PMYDATA pData = (PMYDATA) HeapAlloc(GetProcessHeap(), 
      HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(MYDATA));

   if( pData == NULL )
   {
      ExitProcess(2);
   }

   // Set the values of the thread data.
   pData->val1 = 50;
   pData->val2 = 100;

   // Create the thread to begin execution on its own.
   CurrentScheduler::ScheduleTask(MyThreadFunction, pData);

   // Wait for the task to finish.
   pData->signal.wait();

   // Free memory allocation.
   HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pData);

   return 0;
}

void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
{
   PMYDATA pData = (PMYDATA)lpParam;

   // Use thread-safe functions to print the parameter values.

   TCHAR msgBuf[BUF_SIZE];
   StringCchPrintf(msgBuf, BUF_SIZE, TEXT("Parameters = %d, %d\n"), 
     pData->val1, pData->val2); 

   size_t cchStringSize;
   StringCchLength(msgBuf, BUF_SIZE, &cchStringSize);

   DWORD dwChars;
   WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), msgBuf, (DWORD)cchStringSize, &dwChars, NULL);

   pData->signal.set();
}

Viz také

Plánovač úloh
Scheduler – třída