InputTextArea Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Víceřádkový vstupní komponenta pro úpravu String hodnot.
public ref class InputTextArea : Microsoft::AspNetCore::Components::Forms::InputBase<System::String ^>
public class InputTextArea : Microsoft.AspNetCore.Components.Forms.InputBase<string>
type InputTextArea = class
inherit InputBase<string>
Public Class InputTextArea
Inherits InputBase(Of String)
- Dědičnost
Konstruktory
InputTextArea() |
Víceřádkový vstupní komponenta pro úpravu String hodnot. |
Vlastnosti
AdditionalAttributes |
Získá nebo nastaví kolekci dalších atributů, které budou použity na vytvořený prvek. (Zděděno od InputBase<TValue>) |
CssClass |
Získá řetězec třídy CSS, který kombinuje |
CurrentValue |
Získá nebo nastaví aktuální hodnotu vstupu. (Zděděno od InputBase<TValue>) |
CurrentValueAsString |
Získá nebo nastaví aktuální hodnotu vstupu reprezentované jako řetězec. (Zděděno od InputBase<TValue>) |
DisplayName |
Získá nebo nastaví zobrazovaný název pro toto pole. Tato hodnota se používá při generování chybových zpráv, když se vstupní hodnota nepodaří správně analyzovat. (Zděděno od InputBase<TValue>) |
EditContext |
Získá přidružený EditContext. Tato vlastnost není neinicializována, pokud vstup nemá nadřazený EditFormobjekt . (Zděděno od InputBase<TValue>) |
Element |
Získá nebo nastaví přidružený ElementReference.
Může být |
FieldIdentifier |
Získá pro FieldIdentifier vázanou hodnotu. (Zděděno od InputBase<TValue>) |
NameAttributeValue |
Získá hodnotu, která se má použít pro atribut "name" vstupu. (Zděděno od InputBase<TValue>) |
Value |
Získá nebo nastaví hodnotu vstupu. To by mělo být použito s obousměrnou vazbou. (Zděděno od InputBase<TValue>) |
ValueChanged |
Získá nebo nastaví zpětné volání, které aktualizuje vázanou hodnotu. (Zděděno od InputBase<TValue>) |
ValueExpression |
Získá nebo nastaví výraz, který identifikuje vázanou hodnotu. (Zděděno od InputBase<TValue>) |
Metody
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
Vykreslí komponentu na zadanou RenderTreeBuilder. |
DispatchExceptionAsync(Exception) |
Zachází s dodaným To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete ji považovat za výjimku z metody životního cyklu komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
Dispose(Boolean) |
Víceřádkový vstupní komponenta pro úpravu String hodnot. (Zděděno od InputBase<TValue>) |
FormatValueAsString(T) |
Naformátuje hodnotu jako řetězec. Odvozené třídy můžou tuto funkci přepsat, aby se určilo formátování použité pro CurrentValueAsString. (Zděděno od InputBase<TValue>) |
InvokeAsync(Action) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého vykreslovacího modulu. (Zděděno od ComponentBase) |
InvokeAsync(Func<Task>) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého vykreslovacího modulu. (Zděděno od ComponentBase) |
OnAfterRender(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a dokončení aktualizace uživatelského rozhraní (například po přidání elementů do modulu DOM prohlížeče). Všechna ElementReference pole se vyplní v době, kdy se tato operace spustí. Tato metoda není vyvolána během předkreslování nebo vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací dom dom. (Zděděno od ComponentBase) |
OnAfterRenderAsync(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a dokončení aktualizace uživatelského rozhraní (například po přidání elementů do modulu DOM prohlížeče). Všechna ElementReference pole se vyplní v době, kdy se tato operace spustí. Tato metoda není vyvolána během předkreslování nebo vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací dom dom. Všimněte si, že komponenta se po dokončení žádného vráceného Taskobjektu automaticky znovu nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslování. (Zděděno od ComponentBase) |
OnInitialized() |
Metoda vyvolána, když je komponenta připravena ke spuštění a přijala své počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování. (Zděděno od ComponentBase) |
OnInitializedAsync() |
Metoda vyvolána, když je komponenta připravena ke spuštění a přijala své počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování. Přepište tuto metodu, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení operace aktualizovala. (Zděděno od ComponentBase) |
OnParametersSet() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry ze svého nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny vlastnostem. (Zděděno od ComponentBase) |
OnParametersSetAsync() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry ze svého nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny vlastnostem. (Zděděno od ComponentBase) |
SetParametersAsync(ParameterView) |
Nastaví parametry zadané nadřazenou komponentou ve stromu vykreslování. (Zděděno od InputBase<TValue>) |
ShouldRender() |
Vrátí příznak označující, zda má komponenta vykreslovat. (Zděděno od ComponentBase) |
StateHasChanged() |
Upozorní komponentu, že se její stav změnil. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
TryParseValueFromString(String, String, String) |
Víceřádkový vstupní komponenta pro úpravu String hodnot. |
TryParseValueFromString(String, T, String) |
Analyzuje řetězec a vytvoří instanci . |
Explicitní implementace rozhraní
IComponent.Attach(RenderHandle) |
Víceřádkový vstupní komponenta pro úpravu String hodnot. (Zděděno od ComponentBase) |
IDisposable.Dispose() |
Víceřádkový vstupní komponenta pro úpravu String hodnot. (Zděděno od InputBase<TValue>) |
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() |
Víceřádkový vstupní komponenta pro úpravu String hodnot. (Zděděno od ComponentBase) |
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) |
Víceřádkový vstupní komponenta pro úpravu String hodnot. (Zděděno od ComponentBase) |
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro