Sdílet prostřednictvím


LayoutComponentBase Třída

Definice

Volitelná základní třída pro komponenty, které představují rozložení. Alternativně mohou komponenty implementovat IComponent přímo a deklarovat vlastní parametr s názvem Body.

public ref class LayoutComponentBase abstract : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase
public abstract class LayoutComponentBase : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase
type LayoutComponentBase = class
    inherit ComponentBase
Public MustInherit Class LayoutComponentBase
Inherits ComponentBase
Dědičnost
LayoutComponentBase

Konstruktory

LayoutComponentBase()

Volitelná základní třída pro komponenty, které představují rozložení. Alternativně mohou komponenty implementovat IComponent přímo a deklarovat vlastní parametr s názvem Body.

Vlastnosti

Body

Získá obsah, který má být vykreslen uvnitř rozložení.

Metody

BuildRenderTree(RenderTreeBuilder)

Vykreslí komponentu na zadanou RenderTreeBuilder.

(Zděděno od ComponentBase)
DispatchExceptionAsync(Exception)

Zachází s dodaným exception jako s vyvoláním touto komponentou. To způsobí, že se uzavřená hodnota ErrorBoundary přepne do stavu selhání. Pokud neexistuje žádná uzavřená hodnota ErrorBoundary, bude považována za výjimku z ohraničujícího vykreslovacího modulu.

To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete ji považovat za výjimku z metody životního cyklu komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)
InvokeAsync(Action)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého vykreslovacího modulu.

(Zděděno od ComponentBase)
InvokeAsync(Func<Task>)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého vykreslovacího modulu.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRender(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a dokončení aktualizace uživatelského rozhraní (například po přidání elementů do modulu DOM prohlížeče). Všechna ElementReference pole se vyplní v době, kdy se tato operace spustí.

Tato metoda není vyvolána během předkreslování nebo vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací dom dom.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRenderAsync(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a dokončení aktualizace uživatelského rozhraní (například po přidání elementů do modulu DOM prohlížeče). Všechna ElementReference pole se vyplní v době, kdy se tato operace spustí.

Tato metoda není vyvolána během předkreslování nebo vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací dom dom.

Všimněte si, že komponenta se po dokončení žádného vráceného Taskobjektu automaticky znovu nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslování.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitialized()

Metoda vyvolána, když je komponenta připravena ke spuštění a přijala své počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitializedAsync()

Metoda vyvolána, když je komponenta připravena ke spuštění a přijala své počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování.

Přepište tuto metodu, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení operace aktualizovala.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSet()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry ze svého nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny vlastnostem.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSetAsync()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry ze svého nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny vlastnostem.

(Zděděno od ComponentBase)
SetParametersAsync(ParameterView)

Nastaví parametry zadané nadřazenou komponentou ve stromu vykreslování.

SetParametersAsync(ParameterView)

Nastaví parametry zadané nadřazenou komponentou ve stromu vykreslování.

(Zděděno od ComponentBase)
ShouldRender()

Vrátí příznak označující, zda má komponenta vykreslovat.

(Zděděno od ComponentBase)
StateHasChanged()

Upozorní komponentu, že se její stav změnil. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)

Explicitní implementace rozhraní

IComponent.Attach(RenderHandle)

Volitelná základní třída pro komponenty, které představují rozložení. Alternativně mohou komponenty implementovat IComponent přímo a deklarovat vlastní parametr s názvem Body.

(Zděděno od ComponentBase)
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync()

Volitelná základní třída pro komponenty, které představují rozložení. Alternativně mohou komponenty implementovat IComponent přímo a deklarovat vlastní parametr s názvem Body.

(Zděděno od ComponentBase)
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object)

Volitelná základní třída pro komponenty, které představují rozložení. Alternativně mohou komponenty implementovat IComponent přímo a deklarovat vlastní parametr s názvem Body.

(Zděděno od ComponentBase)

Platí pro