CutPlaneComponent Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Řezané roviny se používají k odříznutí částí ok, aby bylo možné nahlédnout dovnitř.
public ref class CutPlaneComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class CutPlaneComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type CutPlaneComponent = class
inherit ComponentBase
Public Class CutPlaneComponent
Inherits ComponentBase
- Dědičnost
Poznámky
Jakmile je rovina řezu součástí scény, všechny vykreslené pixely, které jsou na zadní straně roviny, budou zahozeny. Přesunutím roviny řezu nebo změnou její orientace můžete upravit, které části scény jsou viditelné.
Pozice roviny řezu je určena polohou vlastníka Entity. Orientace je určena prostřednictvím Normal a rotace entity.
Vlastnosti
CutPlaneFilterMask |
Nastaví bitovou masku, která se dá použít k filtrování roviny vyjmutí pro jednotlivé objekty. |
Enabled |
Stav povoleno této komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
FadeColor |
Barva, ke které budou zesvětlovány pixely, které jsou blíž než FadeLength |
FadeLength |
Vzdálenost, nad kterou rovina řezu zeslabí původní pixelovou barvu směrem k FadeColor. |
InteropId |
Řezané roviny se používají k odříznutí částí ok, aby bylo možné nahlédnout dovnitř. (Zděděno od ObjectBase) |
Normal |
Hlavní osa roviny řezu, když vlastnící Entity má obměnu identity. |
Owner |
Hodnota Entity , ke které je tato komponenta připojena. (Zděděno od ComponentBase) |
Type |
Přesný typ této komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
Valid |
Zda je tato komponenta stále platná. (Zděděno od ComponentBase) |
Metody
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Řezané roviny se používají k odříznutí částí ok, aby bylo možné nahlédnout dovnitř. (Zděděno od ObjectBase) |
Destroy() |
Zničí komponentu v modulu runtime. (Zděděno od ComponentBase) |
Equals(Object) |
Řezané roviny se používají k odříznutí částí ok, aby bylo možné nahlédnout dovnitř. (Zděděno od ObjectBase) |
GetHashCode() |
Řezané roviny se používají k odříznutí částí ok, aby bylo možné nahlédnout dovnitř. (Zděděno od ObjectBase) |