HierarchicalStates Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vykreslovat vlastnosti, které může přepsat HierarchicalStateOverrideComponent
public enum class HierarchicalStates
public enum HierarchicalStates
type HierarchicalStates =
Public Enum HierarchicalStates
- Dědičnost
-
HierarchicalStates
Pole
AllValidFlags | 223 | Kombinace všech příznaků. |
DisableCollision | 16 | Příznak kolize zákazu je přepsán. |
1 | Viditelný příznak je přepsán. |
|
None | 0 | Žádný stav není přepsán. |
SeeThrough | 4 | Průhledová neprůhlednost je přepsána. |
Selected | 2 | Vybraný stav se přepíše. |
Shell | 128 | Vykreslí dílčí strom scény jako průhledné prostředí. |
UseCutPlaneFilterMask | 64 | Stav masky filtru roviny vyjmutí se přepíše. Tento příznak umožňuje jednotlivé masky filtru roviny vyjmutí na objekt. |
UseTintColor | 8 | Barevný stav použití je přepsán. Tento příznak umožňuje jednotlivé barvy odstínu pro jednotlivé objekty. |