Share via


SimulationUpdateParameters Struktura

Definice

Při GraphicsBindingSimD3d11 použití se musí vyplnit a předat jednou pro Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) každý snímek.

public value class SimulationUpdateParameters
public struct SimulationUpdateParameters
type SimulationUpdateParameters = struct
Public Structure SimulationUpdateParameters
Dědičnost
SimulationUpdateParameters

Pole

FieldOfView

Definice zorného pole fotoaparátů. Pro mono vykreslování se používá pouze levé zorné pole.

FrameId

Čítač rámce by se měl každý snímek zvýšit.

ViewTransform

Matice transformace kamery (překlad a otočení) Pro mono vykreslování se používá pouze levý člen viewTransform.

Platí pro

Viz také