Transition Třída

Definice

Modeluje seznam možných změn stavu.

public ref class Transition sealed
public sealed class Transition
type Transition = class
Public NotInheritable Class Transition
Dědičnost
Transition

Konstruktory

Transition()

Inicializuje novou instanci Transition třídy .

Vlastnosti

Action

Získá nebo nastaví aktivitu prováděnou během přechodu.

Condition

Určuje podmínku, která přechod testuje při aktivaci aktivity triggeru.

DisplayName

Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování.

To

Získá nebo nastaví další stav ve stavovém počítači, který se má spustit po dokončení přechodu.

Trigger

Získá nebo nastaví aktivitu, jejíž dokončení aktivuje tento přechod.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro