Dictionary<TKey,TValue>.IDictionary.GetEnumerator Metoda

Definice

Vrátí hodnotu IDictionaryEnumerator pro IDictionary.

 virtual System::Collections::IDictionaryEnumerator ^ System.Collections.IDictionary.GetEnumerator() = System::Collections::IDictionary::GetEnumerator;
System.Collections.IDictionaryEnumerator IDictionary.GetEnumerator ();
abstract member System.Collections.IDictionary.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IDictionaryEnumerator
override this.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IDictionaryEnumerator
Function GetEnumerator () As IDictionaryEnumerator Implements IDictionary.GetEnumerator

Návraty

An IDictionaryEnumerator pro IDictionary.

Implementuje

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit výčet párů klíč/hodnota ve slovníku pomocí foreach příkazu (For Each v jazyce Visual Basic, for each v jazyce C++), který skryje použití enumerátoru. Všimněte si zejména, že enumerátor pro System.Collections.IDictionary rozhraní vrací DictionaryEntry objekty, nikoli KeyValuePair<TKey,TValue> objekty.

Příklad kódu je součástí většího příkladu, včetně výstupu poskytnutého pro metodu IDictionary.Add .

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a new dictionary of strings, with string keys,
        // and access it using the IDictionary interface.
        //
        IDictionary openWith = new Dictionary<string, string>();

        // Add some elements to the dictionary. There are no
        // duplicate keys, but some of the values are duplicates.
        // IDictionary.Add throws an exception if incorrect types
        // are supplied for key or value.
        openWith.Add("txt", "notepad.exe");
        openWith.Add("bmp", "paint.exe");
        openWith.Add("dib", "paint.exe");
        openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example
    
    Public Shared Sub Main() 

        ' Create a new dictionary of strings, with string keys,
        ' and access it using the IDictionary interface.
        '
        Dim openWith As IDictionary = _
            New Dictionary(Of String, String)
        
        ' Add some elements to the dictionary. There are no 
        ' duplicate keys, but some of the values are duplicates.
        ' IDictionary.Add throws an exception if incorrect types
        ' are supplied for key or value.
        openWith.Add("txt", "notepad.exe")
        openWith.Add("bmp", "paint.exe")
        openWith.Add("dib", "paint.exe")
        openWith.Add("rtf", "wordpad.exe")
// When you use foreach to enumerate dictionary elements
// with the IDictionary interface, the elements are retrieved
// as DictionaryEntry objects instead of KeyValuePair objects.
Console.WriteLine();
foreach( DictionaryEntry de in openWith )
{
    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",
        de.Key, de.Value);
}
' When you use foreach to enumerate dictionary elements
' with the IDictionary interface, the elements are retrieved
' as DictionaryEntry objects instead of KeyValuePair objects.
Console.WriteLine()
For Each de As DictionaryEntry In openWith
    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", _
        de.Key, de.Value)
Next
    }
}

    End Sub

End Class

Poznámky

Pro účely výčtu je každá položka strukturou DictionaryEntry .

Příkaz foreach jazyka C# (for each v jazyce C++, For Each v jazyce Visual Basic) skrývá složitost enumerátorů. Proto se doporučuje použít foreach místo přímé manipulace s enumerátorem.

Enumerátory lze používat ke čtení dat v kolekci, nikoli však k úpravě zdrojové kolekce.

Zpočátku je enumerátor umístěn před prvním prvkem v kolekci. Metoda Reset také vrátí enumerátor zpět na tuto pozici. Na této pozici Entry není definován. Proto je nutné volat metodu MoveNext pro přechod enumerátoru na první prvek kolekce před čtením hodnoty Entry.

Vlastnost Entry vrací stejný prvek, MoveNext dokud není volána metoda nebo Reset . MoveNext nastaví Entry na další prvek.

Pokud MoveNext projde konec kolekce, enumerátor se umístí za poslední prvek v kolekci a MoveNext vrátí false. Když je enumerátor na této pozici, následné volání také MoveNext vrátí false. Pokud je poslední volání MoveNext vráceno false, Entry není definováno. Pokud chcete znovu nastavit Entry první prvek kolekce, můžete volat Reset a potom MoveNext.

Enumerátor zůstane platný, dokud kolekce zůstane beze změny. Pokud jsou provedeny změny kolekce, například přidání prvků nebo změna kapacity, je výčet nenávratně zneplatněný a další volání MoveNext nebo IEnumerator.Reset vyvolá InvalidOperationException.

Pouze .NET Core 3.0+: Jediné metody mutace, které neaktivují výčty, jsou Remove a Clear.

Enumerátor nemá výhradní přístup ke kolekci; proto výčet prostřednictvím kolekce není vnitřně procedurou bezpečnou pro přístup z více vláken. Chcete-li zajistit bezpečnost vláken během výčtu, můžete uzamknout kolekci během celého výčtu. Chcete-li více vláknům umožnit přístup ke kolekci pro čtení a zápis, musíte implementovat svou vlastní synchronizaci.

Výchozí implementace kolekcí v System.Collections.Generic oboru názvů nejsou synchronizovány.

Tato metoda je operace O(1).

Platí pro

Viz také