Sdílet prostřednictvím


SortedList.SetByIndex(Int32, Object) Metoda

Definice

Nahradí hodnotu v určitém indexu v objektu SortedList .

public:
 virtual void SetByIndex(int index, System::Object ^ value);
public virtual void SetByIndex (int index, object value);
public virtual void SetByIndex (int index, object? value);
abstract member SetByIndex : int * obj -> unit
override this.SetByIndex : int * obj -> unit
Public Overridable Sub SetByIndex (index As Integer, value As Object)

Parametry

index
Int32

Index založený na nule, ve kterém se má uložit value.

value
Object

Uloží Object se do objektu SortedList . Hodnota může být null.

Výjimky

index je mimo rozsah platných indexů pro SortedList objekt.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak nahradit hodnotu existujícího prvku v objektu SortedList .

#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections;
void PrintIndexAndKeysAndValues( SortedList^ myList )
{
   Console::WriteLine( "\t-INDEX-\t-KEY-\t-VALUE-" );
   for ( int i = 0; i < myList->Count; i++ )
   {
      Console::WriteLine( "\t[{0}]:\t{1}\t{2}", i, myList->GetKey( i ), myList->GetByIndex( i ) );

   }
   Console::WriteLine();
}

int main()
{
   
   // Creates and initializes a new SortedList.
   SortedList^ mySL = gcnew SortedList;
   mySL->Add( 2, "two" );
   mySL->Add( 3, "three" );
   mySL->Add( 1, "one" );
   mySL->Add( 0, "zero" );
   mySL->Add( 4, "four" );
   
   // Displays the values of the SortedList.
   Console::WriteLine( "The SortedList contains the following values:" );
   PrintIndexAndKeysAndValues( mySL );
   
   // Replaces the values at index 3 and index 4.
   mySL->SetByIndex( 3, "III" );
   mySL->SetByIndex( 4, "IV" );
   
   // Displays the updated values of the SortedList.
   Console::WriteLine( "After replacing the value at index 3 and index 4," );
   PrintIndexAndKeysAndValues( mySL );
}

/*
This code produces the following output.

The SortedList contains the following values:
        -INDEX- -KEY-   -VALUE-
        [0]:    0       zero
        [1]:    1       one
        [2]:    2       two
        [3]:    3       three
        [4]:    4       four

After replacing the value at index 3 and index 4,
        -INDEX- -KEY-   -VALUE-
        [0]:    0       zero
        [1]:    1       one
        [2]:    2       two
        [3]:    3       III
        [4]:    4       IV
*/
using System;
using System.Collections;
public class SamplesSortedList  {

   public static void Main()  {

      // Creates and initializes a new SortedList.
      SortedList mySL = new SortedList();
      mySL.Add( 2, "two" );
      mySL.Add( 3, "three" );
      mySL.Add( 1, "one" );
      mySL.Add( 0, "zero" );
      mySL.Add( 4, "four" );

      // Displays the values of the SortedList.
      Console.WriteLine( "The SortedList contains the following values:" );
      PrintIndexAndKeysAndValues( mySL );

      // Replaces the values at index 3 and index 4.
      mySL.SetByIndex( 3, "III" );
      mySL.SetByIndex( 4, "IV" );

      // Displays the updated values of the SortedList.
      Console.WriteLine( "After replacing the value at index 3 and index 4," );
      PrintIndexAndKeysAndValues( mySL );
   }

   public static void PrintIndexAndKeysAndValues( SortedList myList )  {
      Console.WriteLine( "\t-INDEX-\t-KEY-\t-VALUE-" );
      for ( int i = 0; i < myList.Count; i++ )  {
         Console.WriteLine( "\t[{0}]:\t{1}\t{2}", i, myList.GetKey(i), myList.GetByIndex(i) );
      }
      Console.WriteLine();
   }
}
/*
This code produces the following output.

The SortedList contains the following values:
    -INDEX-    -KEY-    -VALUE-
    [0]:    0    zero
    [1]:    1    one
    [2]:    2    two
    [3]:    3    three
    [4]:    4    four

After replacing the value at index 3 and index 4,
    -INDEX-    -KEY-    -VALUE-
    [0]:    0    zero
    [1]:    1    one
    [2]:    2    two
    [3]:    3    III
    [4]:    4    IV
*/
Imports System.Collections

Public Class SamplesSortedList    
    
    Public Shared Sub Main()
        
        ' Creates and initializes a new SortedList.
        Dim mySL As New SortedList()
        mySL.Add(2, "two")
        mySL.Add(3, "three")
        mySL.Add(1, "one")
        mySL.Add(0, "zero")
        mySL.Add(4, "four")
        
        ' Displays the values of the SortedList.
        Console.WriteLine("The SortedList contains the following" & _
           "values:")
        PrintIndexAndKeysAndValues(mySL)
        
        ' Replaces the values at index 3 and index 4.
        mySL.SetByIndex(3, "III")
        mySL.SetByIndex(4, "IV")
        
        ' Displays the updated values of the SortedList.
        Console.WriteLine("After replacing the value at index 3 and index 4,")
        PrintIndexAndKeysAndValues(mySL)
    End Sub
    
    
    
    Public Shared Sub PrintIndexAndKeysAndValues(myList As SortedList)
        Console.WriteLine(ControlChars.Tab & "-INDEX-" & ControlChars.Tab & _
           "-KEY-" & ControlChars.Tab & "-VALUE-")
        Dim i As Integer
        For i = 0 To myList.Count - 1
            Console.WriteLine(ControlChars.Tab & "[{0}]:" & ControlChars.Tab & _
               "{1}" & ControlChars.Tab & "{2}", i, myList.GetKey(i), _
               myList.GetByIndex(i))
        Next i
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

' This code produces the following output.
' 
' The SortedList contains the following values:
'     -INDEX-    -KEY-    -VALUE-
'     [0]:    0    zero
'     [1]:    1    one
'     [2]:    2    two
'     [3]:    3    three
'     [4]:    4    four
' 
' After replacing the value at index 3 and index 4,
'     -INDEX-    -KEY-    -VALUE-
'     [0]:    0    zero
'     [1]:    1    one
'     [2]:    2    two
'     [3]:    3    III
'     [4]:    4    IV

Poznámky

Pořadí indexů je založené na pořadí řazení. Když je prvek přidán, vloží se do SortedList správného pořadí řazení a indexování se odpovídajícím způsobem upraví. Při odebrání elementu se indexování také odpovídajícím způsobem upraví. Index konkrétního páru klíč/hodnota se proto může měnit při přidání nebo odebrání prvků z objektu SortedList .

Tato metoda je O(1) operace.

Platí pro

Viz také