Sdílet prostřednictvím


CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Metoda

Definice

Serializuje daný člen na daném objektu.

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Parametry

store
SerializationStore

Do SerializationStore kterého member bude serializován.

owningObject
Object

Objekt, který vlastní memberobjekt .

member
MemberDescriptor

Daný člen.

Výjimky

store, owningObjectnebo member je null.

store je zavřený nebo store není podporovaným typem úložiště serializace. Použijte úložiště vrácené nástrojem CreateStore().

Poznámky

Tato metoda může být vyvolána vícekrát pro stejný objekt vytvořit seznam serializovaných členů v úložišti serializace. Členem musí být obvykle vlastnost nebo událost.

Platí pro