DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.GetInstance Metoda

Definice

Načte instanci vytvořeného objektu se zadaným názvem.

 virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance(System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::GetInstance;
object IDesignerSerializationManager.GetInstance (string name);
object? IDesignerSerializationManager.GetInstance (string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance : string -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance : string -> obj
Function GetInstance (name As String) As Object Implements IDesignerSerializationManager.GetInstance

Parametry

name
String

Název objektu, který se má načíst.

Návraty

Instance objektu s daným názvem nebo null pokud nelze najít žádný objekt s tímto názvem.

Implementuje

Výjimky

name je null.

Tato vlastnost byla přístupná mimo relaci serializace.

Platí pro

Viz také