Sdílet prostřednictvím


LicenseContext.GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) Metoda

Definice

Při přepsání v odvozené třídě vrátí uložený licenční klíč pro zadaný typ ze zadaného sestavení prostředku.

public:
 virtual System::String ^ GetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::Reflection::Assembly ^ resourceAssembly);
public virtual string GetSavedLicenseKey (Type type, System.Reflection.Assembly resourceAssembly);
public virtual string? GetSavedLicenseKey (Type type, System.Reflection.Assembly? resourceAssembly);
abstract member GetSavedLicenseKey : Type * System.Reflection.Assembly -> string
override this.GetSavedLicenseKey : Type * System.Reflection.Assembly -> string
Public Overridable Function GetSavedLicenseKey (type As Type, resourceAssembly As Assembly) As String

Parametry

type
Type

A Type , který představuje typ komponenty.

resourceAssembly
Assembly

An Assembly s licenčním klíčem.

Návraty

Hodnota LicenseKey pro zadaný typ. Tato metoda vrátí hodnotu null , pokud ji nepřepíšete.

Poznámky pro dědice

Přepište tuto metodu a metodu SetSavedLicenseKey(Type, String) pro implementaci uloženého licenčního klíče. resourceAssembly Pokud je nullparametr , můžete načíst prostředek z primárního spouštění Assembly.

Platí pro

Viz také