Sdílet prostřednictvím


Activity.SetCustomProperty(String, Object) Metoda

Definice

Připojí k této aktivitě jakýkoliv vlastní objekt. Pokud byl zadaný propertyName objekt dříve přidružen k jinému objektu, bude tato vlastnost aktualizována tak, aby byla přidružena k novému propertyValue objektu. Doporučuje se použít jedinečný název vlastnosti, aby nedocházelo ke konfliktům s kýmkoli, kdo používá stejnou hodnotu.

public:
 void SetCustomProperty(System::String ^ propertyName, System::Object ^ propertyValue);
public void SetCustomProperty (string propertyName, object? propertyValue);
member this.SetCustomProperty : string * obj -> unit
Public Sub SetCustomProperty (propertyName As String, propertyValue As Object)

Parametry

propertyName
String

Název, ke kterým se má hodnota přidružit.

propertyValue
Object

Objekt, který se má připojit a mapovat na název vlastnosti.

Platí pro