Sdílet prostřednictvím


FontNameEditor Třída

Definice

UITypeEditor Poskytuje glyf pro název písma.

public ref class FontNameEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class FontNameEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.Security.SecurityCritical]
public class FontNameEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type FontNameEditor = class
    inherit UITypeEditor
[<System.Security.SecurityCritical>]
type FontNameEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public Class FontNameEditor
Inherits UITypeEditor
Dědičnost
FontNameEditor
Atributy

Konstruktory

FontNameEditor()

Inicializuje novou instanci FontNameEditor třídy.

Vlastnosti

IsDropDownResizable

Získá hodnotu označující, zda by měl uživatel změnit velikost editoru rozevíracího seznamu.

(Zděděno od UITypeEditor)

Metody

EditValue(IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() .

(Zděděno od UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() .

(Zděděno od UITypeEditor)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetEditStyle()

Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od UITypeEditor)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetPaintValueSupported()

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

Vykreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na zadané plátno.

(Zděděno od UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

Vykreslí reprezentativní hodnotu daného objektu na poskytnuté plátno. Malování by mělo být provedeno v rámci hranic poskytnutého obdélníku.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro