IRecordSequence Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje obecné rozhraní pro posloupnost záznamů.
public interface class IRecordSequence : IDisposable
public interface IRecordSequence : IDisposable
type IRecordSequence = interface
interface IDisposable
Public Interface IRecordSequence
Implements IDisposable
- Odvozené
- Implementuje
Poznámky
Rozhraní IRecordSequence poskytuje abstraktní rozhraní pro datový proud orientovaný na záznamy. Instanci IRecordSequence lze použít ke čtení a zápisu záznamů protokolu.
Rozhraní IRecordSequence poskytuje následující funkce:
Připojte záznamy protokolu pomocí Append metod.
Pomocí metody načtěte připojené záznamy ReadLogRecords .
Zapište speciální záznam restartování pomocí WriteRestartArea metody .
Pomocí metody načtěte záznamy restartování z naposledy zapsaného záznamu ReadRestartAreas restartování.
Pomocí metody vyprázdněte záznamy do trvalého úložiště Flush .
Vyhraďte místo pro připojení záznamů.
Uvolněte místo v protokolu tím, že posunete základ protokolu.
Příjem TailPinned oznámení o událostech pro přesunutí základu protokolu do volného místa
Záznamy protokolu se připojí k IRecordSequence instanci a každému záznamu protokolu se přidělí jedinečné pořadové číslo. Pořadová čísla se v dané sekvenci záznamů výhradně monotónně zvyšují. Záznam protokolu se skládá z neprůsažných dat, která se do IRecordSequence instance zadává v IList souboru ArraySegments bajtů.
Rozhraní IRecordSequence také zveřejňuje několik základních vlastností, které poskytují informace o hranicích protokolu.
Vlastnost BaseSequenceNumber obsahuje pořadové číslo prvního platného záznamu v posloupnosti záznamů.
Vlastnost LastSequenceNumber obsahuje pořadové číslo, které je zaručeno, že bude větší než pořadové číslo posledního připojeného záznamu.
Vlastnost RestartSequenceNumber obsahuje pořadové číslo poslední zapsané oblasti restartování.
Vlastnost MaximumRecordLength obsahuje velikost největšího záznamu, který lze připojit nebo číst ze sekvence.
Vlastnost ReservedBytes obsahuje celkovou velikost všech rezervací provedených v této posloupnosti záznamů.
RetryAppend Pokud je vlastnost nastavena na
true
a Append operace selže, protože v sekvenci není žádné místo, sekvence záznamů se pokusí uvolnit místo a zkusí operaci připojit znovu.
Vlastnosti
BaseSequenceNumber |
Při přepsání v odvozené třídě získá pořadové číslo prvního platného záznamu v aktuální IRecordSequence. |
LastSequenceNumber |
Při přepsání v odvozené třídě získá pořadové číslo, které je větší než poslední připojený záznam. |
MaximumRecordLength |
Při přepsání v odvozené třídě získá velikost největšího záznamu, který lze připojit nebo číst z této sekvence v bajtech. |
ReservedBytes |
Při přepsání v odvozené třídě získá celkový počet bajtů, které byly rezervovány. |
RestartSequenceNumber |
Při přepsání v odvozené třídě získá pořadové číslo naposledy zapsané oblasti restartování. |
RetryAppend |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda se připojení automaticky opakovat, pokud je protokol plný. |
Metody
AdvanceBaseSequenceNumber(SequenceNumber) |
Přesune základní pořadové číslo protokolu vpřed. |
Append(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions) |
Při přepsání v odvozené třídě zapíše záznam protokolu do IRecordSequence. |
Append(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection) |
Při přepsání v odvozené třídě připojí záznam protokolu k IRecordSequence, pomocí mezery dříve rezervované v sekvenci. |
Append(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions) |
Při přepsání v odvozené třídě připojí záznam protokolu k objektu IRecordSequence. |
Append(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection) |
Při přepsání v odvozené třídě připojí záznam protokolu k IRecordSequence, pomocí mezery dříve rezervované v sekvenci. |
BeginAppend(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, AsyncCallback, Object) |
Při přepsání v odvozené třídě zahájí asynchronní operaci připojení. |
BeginAppend(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, AsyncCallback, Object) |
Při přepsání v odvozené třídě zahájí asynchronní operaci připojení pomocí mezery dříve rezervované v sekvenci. |
BeginAppend(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, AsyncCallback, Object) |
Při přepsání v odvozené třídě zahájí asynchronní operaci připojení pomocí mezery dříve rezervované v sekvenci. |
BeginAppend(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, AsyncCallback, Object) |
Při přepsání v odvozené třídě zahájí asynchronní operaci připojení pomocí mezery dříve rezervované v sekvenci. |
BeginFlush(SequenceNumber, AsyncCallback, Object) |
Při přepsání v odvozené třídě, zahájí asynchronní vyprázdnění operace s využitím místa dříve vyhrazeného v sekvenci. |
BeginReserveAndAppend(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, Int64[], AsyncCallback, Object) |
Při přepsání v odvozené třídě zahájí asynchronní operaci rezervace a připojení. |
BeginReserveAndAppend(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, Int64[], AsyncCallback, Object) |
Při přepsání v odvozené třídě zahájí asynchronní operaci rezervace a připojení. |
BeginWriteRestartArea(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, ReservationCollection, AsyncCallback, Object) |
Při přepsání v odvozené třídě zahájí asynchronní operaci zápisu do oblasti restartování s využitím místa dříve rezervovaného v sekvenci. |
BeginWriteRestartArea(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, ReservationCollection, AsyncCallback, Object) |
Při přepsání v odvozené třídě zahájí asynchronní operaci zápisu do oblasti restartování s využitím místa dříve rezervovaného v sekvenci. |
CreateReservationCollection() |
Při přepsání v odvozené třídě vytvoří novou ReservationCollection. |
Dispose() |
Provede aplikací definované úlohy spojené s uvolněním nebo resetováním nespravovaných prostředků. (Zděděno od IDisposable) |
EndAppend(IAsyncResult) |
Při přepsání v odvozené třídě ukončí asynchronní operaci připojení. |
EndFlush(IAsyncResult) |
Při přepsání v odvozené třídě ukončí asynchronní vyprázdnění operaci. |
EndReserveAndAppend(IAsyncResult) |
Při přepsání v odvozené třídě končí asynchronní operace rezervace a připojení. |
EndWriteRestartArea(IAsyncResult) |
Při přepsání v odvozené třídě ukončí asynchronní operaci zápisu oblasti restartování. |
Flush() |
Při přepsání v odvozené třídě zajišťuje, že všechny připojené záznamy byly zapsány. |
Flush(SequenceNumber) |
Při přepsání v odvozené třídě zajišťuje, že všechny připojené záznamy až do a včetně záznamu se zadaným pořadovým číslem byly trvale zapsány. |
ReadLogRecords(SequenceNumber, LogRecordEnumeratorType) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí výčtovou kolekci záznamů v sekvenci. |
ReadRestartAreas() |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí výčtovou kolekci oblastí restartování v sekvenci. |
ReserveAndAppend(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, Int64[]) |
Při přepsání v odvozené třídě automaticky vytvoří jednu rezervaci a připojí záznam k sekvenci. |
ReserveAndAppend(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, SequenceNumber, RecordAppendOptions, ReservationCollection, Int64[]) |
Při přepsání v odvozené třídě automaticky vytvoří jednu rezervaci a připojí záznam k sekvenci. |
WriteRestartArea(ArraySegment<Byte>) |
Při přepsání v odvozené třídě zapíše oblast restartování do IRecordSequence. |
WriteRestartArea(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber) |
Při přepsání v odvozené třídě zapíše oblast restartování do IRecordSequence a aktualizuje základní pořadové číslo. |
WriteRestartArea(ArraySegment<Byte>, SequenceNumber, ReservationCollection) |
Při přepsání v odvozené třídě zapíše oblast restartování do IRecordSequence rezervace a aktualizuje základní pořadové číslo. |
WriteRestartArea(IList<ArraySegment<Byte>>) |
Při přepsání v odvozené třídě zapíše oblast restartování do IRecordSequence. |
WriteRestartArea(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber) |
Při přepsání v odvozené třídě zapíše oblast restartování do IRecordSequence a aktualizuje základní pořadové číslo. |
WriteRestartArea(IList<ArraySegment<Byte>>, SequenceNumber, ReservationCollection) |
Při přepsání v odvozené třídě zapíše oblast restartování do IRecordSequence rezervace a aktualizuje základní pořadové číslo. |
Událost
TailPinned |
Nastane, když sekvence záznamů určí, že chvost musí být posunut dopředu. |
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro