QuicListener Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje naslouchací proces, který naslouchá příchozím připojením QUIC. QuicListener může přijímat více quických připojení.
public ref class QuicListener sealed : IAsyncDisposable
public sealed class QuicListener : IAsyncDisposable
type QuicListener = class
interface IAsyncDisposable
Public NotInheritable Class QuicListener
Implements IAsyncDisposable
- Dědičnost
-
QuicListener
- Implementuje
Poznámky
Na rozdíl od připojení a datového proudu není životnost objektu QuicListener propojená s žádným z přijatých připojení. Je možné ho bezpečně odstranit při zachování akceptovaného připojení. Volání DisposeAsync() pouze způsobí, že naslouchací proces přestane naslouchat všem ostatním příchozím připojením.
Požadavky quic a podporované operační systémy najdete v tématu Závislosti platformy.
Vlastnosti
IsSupported |
Získá hodnotu, která označuje, zda quIC je podporován pro scénáře serveru na aktuálním počítači. |
LocalEndPoint |
Získá skutečný koncový bod naslouchání. |
Metody
AcceptConnectionAsync(CancellationToken) |
Přijímá příchozí QuicConnection. |
DisposeAsync() |
Přestane naslouchat novým připojením a uvolní všechny prostředky přidružené k naslouchacímu procesu. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
ListenAsync(QuicListenerOptions, CancellationToken) |
Vytvoří nový QuicListener a začne naslouchat novým připojením. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. |
Metody rozšíření
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Konfiguruje, jak se provádí funkce awaits u úloh vrácených z asynchronního jednorázového režimu. |
Platí pro
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro