Plane.Transform Plane.Transform Plane.Transform Method

Definice

Transformuje normalizované roviny. Transforms a normalized plane.

Přetížení

Transform(Plane, Matrix4x4) Transform(Plane, Matrix4x4) Transform(Plane, Matrix4x4)

Transformuje normalizované roviny podle matice 4 x 4. Transforms a normalized plane by a 4x4 matrix.

Transform(Plane, Quaternion) Transform(Plane, Quaternion) Transform(Plane, Quaternion)

Transformuje normalizované roviny pomocí Quaternion otočení. Transforms a normalized plane by a Quaternion rotation.

Transform(Plane, Matrix4x4) Transform(Plane, Matrix4x4) Transform(Plane, Matrix4x4)

Transformuje normalizované roviny podle matice 4 x 4. Transforms a normalized plane by a 4x4 matrix.

public:
 static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Plane Transform (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Plane

Parametry

plane
Plane Plane Plane

Normalizovaná roviny k transformaci. The normalized plane to transform.

matrix
Matrix4x4 Matrix4x4 Matrix4x4

Transformační matice vyrovnat roviny. The transformation matrix to apply to plane.

Návraty

Transformovaný rovinou. The transformed plane.

Poznámky

plane musí být normalizovaná tak, aby jeho Normal vektoru její délka je jednotka předtím, než tato metoda je volána.plane must already be normalized so that its Normal vector is of unit length before this method is called.

Transform(Plane, Quaternion) Transform(Plane, Quaternion) Transform(Plane, Quaternion)

Transformuje normalizované roviny pomocí Quaternion otočení. Transforms a normalized plane by a Quaternion rotation.

public:
 static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Plane Transform (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Plane

Parametry

plane
Plane Plane Plane

Normalizovaná roviny k transformaci. The normalized plane to transform.

rotation
Quaternion Quaternion Quaternion

Otočení Quaternion vyrovnat plochy. The Quaternion rotation to apply to the plane.

Návraty

Nové plochy, která je výsledkem použití Quaternion otočení. A new plane that results from applying the Quaternion rotation.

Poznámky

plane musí být normalizovaná tak, aby jeho Normal vektoru její délka je jednotka předtím, než tato metoda je volána.plane must already be normalized so that its Normal vector is of unit length before this method is called.

Applies to: