InlineArrayAttribute Třída

Definice

Označuje, že se úložiště instance replikuje Length postupně.

public ref class InlineArrayAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)]
public sealed class InlineArrayAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)>]
type InlineArrayAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class InlineArrayAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
InlineArrayAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak deklarovat vložený typ pole s osmi float hodnotami.

[InlineArray(8)]
struct Float8InlineArray
{
    private float _value;
}

Poznámky

Tento atribut lze použít k přidání poznámek struct typu s jedním polem. Modul runtime replikuje toto pole ve skutečném rozložení typu tolikrát, kolikrát je zadané.

Konstruktory

InlineArrayAttribute(Int32)

Vytvoří novou InlineArrayAttribute instanci se zadanou délkou.

Vlastnosti

Length

Získá počet sekvenčních polí replikovaných v typu vložené pole.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro