IAsyncOutputSessionChannel Rozhraní

Definice

public interface class IAsyncOutputSessionChannel : System::ServiceModel::Channels::IAsyncOutputChannel, System::ServiceModel::Channels::IOutputSessionChannel, System::ServiceModel::Channels::ISessionChannel<System::ServiceModel::Channels::IOutputSession ^>
public interface IAsyncOutputSessionChannel : System.ServiceModel.Channels.IAsyncOutputChannel, System.ServiceModel.Channels.IOutputSessionChannel, System.ServiceModel.Channels.ISessionChannel<System.ServiceModel.Channels.IOutputSession>
type IAsyncOutputSessionChannel = interface
    interface IOutputSessionChannel
    interface IOutputChannel
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface ISessionChannel<IOutputSession>
    interface IAsyncOutputChannel
    interface IAsyncCommunicationObject
Public Interface IAsyncOutputSessionChannel
Implements IAsyncOutputChannel, IOutputSessionChannel, ISessionChannel(Of IOutputSession)
Implementuje

Vlastnosti

RemoteAddress

Získá cíl služby, do které se zprávy odesílají ve výstupním kanálu.

(Zděděno od IOutputChannel)
Session

Získá typ relace přidružené k tomuto kanálu.

(Zděděno od ISessionChannel<TSession>)
State

Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Via

Získá identifikátor URI, který obsahuje adresu přenosu, na kterou jsou zprávy odesílány ve výstupním kanálu.

(Zděděno od IOutputChannel)

Metody

Abort()

Způsobí okamžitý přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci k otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která otevře komunikační objekt v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginSend(Message, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci pro přenos zprávy do cíle výstupního kanálu.

(Zděděno od IOutputChannel)
BeginSend(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci pro přenos zprávy do cíle výstupního kanálu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od IOutputChannel)
Close()

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
CloseAsync(TimeSpan) (Zděděno od IAsyncCommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci k otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndSend(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro přenos zprávy do cíle výstupního kanálu.

(Zděděno od IOutputChannel)
GetProperty<T>()

Vrátí typovaný objekt požadovaný, pokud je k dispozici, z příslušné vrstvy v zásobníku kanálů.

(Zděděno od IChannel)
Open()

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
OpenAsync(TimeSpan) (Zděděno od IAsyncCommunicationObject)
Send(Message)

Odešle zprávu do cíle výstupního kanálu.

(Zděděno od IOutputChannel)
Send(Message, TimeSpan)

Odešle zprávu v aktuálním výstupním kanálu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od IOutputChannel)
SendAsync(Message) (Zděděno od IAsyncOutputChannel)
SendAsync(Message, TimeSpan) (Zděděno od IAsyncOutputChannel)

Událost

Closed

Nastane, když komunikační objekt dokončí přechod z uzavírací do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Closing

Nastane, když komunikační objekt poprvé přejde do uzavíracího stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Faulted

Nastane, když komunikační objekt poprvé přejde do chybného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opened

Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod ze stavu otevření do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opening

Nastane, když komunikační objekt poprvé přejde do stavu otevření.

(Zděděno od ICommunicationObject)

Metody rozšíření

CloseHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan)
OpenHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan)

Platí pro