Ascii Třída

Definice

public ref class Ascii abstract sealed
public static class Ascii
type Ascii = class
Public Class Ascii
Dědičnost
Ascii

Metody

Equals(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>)

Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.

Equals(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Char>)

Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.

Equals(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Byte>)

Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.

Equals(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>)

Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.

EqualsIgnoreCase(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>)

Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII, přičemž se ignorují důležité případy.

EqualsIgnoreCase(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Char>)

Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII, přičemž se ignorují důležité případy.

EqualsIgnoreCase(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Byte>)

Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII, přičemž se ignorují důležité případy.

EqualsIgnoreCase(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>)

Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII, přičemž se ignorují důležité případy.

FromUtf16(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32)

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování se převede z UTF-16 na ASCII.

IsValid(Byte)

Určuje, zda je zadaná hodnota bajt ASCII.

IsValid(Char)

Určuje, zda je zadaná hodnota znak ASCII.

IsValid(ReadOnlySpan<Byte>)

Určuje, zda zadaná hodnota obsahuje pouze bajty ASCII.

IsValid(ReadOnlySpan<Char>)

Určuje, zda zadaná hodnota obsahuje pouze znaky ASCII.

ToLower(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na malá písmena.

ToLower(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32)

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na malá písmena.

ToLower(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32)

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na malá písmena.

ToLower(ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na malá písmena.

ToLowerInPlace(Span<Byte>, Int32)

Provede místní převod velkých písmen.

ToLowerInPlace(Span<Char>, Int32)

Provede místní převod velkých písmen.

ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena.

ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32)

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena.

ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32)

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena.

ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena.

ToUpperInPlace(Span<Byte>, Int32)

Provede místní převod malých písmen.

ToUpperInPlace(Span<Char>, Int32)

Provede místní převod malých písmen.

ToUtf16(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32)

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování se převede ze sady ASCII na UTF-16.

Trim(ReadOnlySpan<Byte>)

Oříznou všechny počáteční a koncové prázdné znaky ASCII z vyrovnávací paměti.

Trim(ReadOnlySpan<Char>)

Oříznou všechny počáteční a koncové prázdné znaky ASCII z vyrovnávací paměti.

TrimEnd(ReadOnlySpan<Byte>)

Oříznou všechny koncové prázdné znaky ASCII z vyrovnávací paměti.

TrimEnd(ReadOnlySpan<Char>)

Oříznou všechny koncové prázdné znaky ASCII z vyrovnávací paměti.

TrimStart(ReadOnlySpan<Byte>)

Oříznou všechny úvodní prázdné znaky ASCII z vyrovnávací paměti.

TrimStart(ReadOnlySpan<Char>)

Oříznou všechny úvodní prázdné znaky ASCII z vyrovnávací paměti.

Platí pro