DragDeltaEventArgs Třída

Definice

Poskytuje informace o DragDelta události, která nastane jednou nebo vícekrát, když uživatel přetáhne Thumb ovládací prvek pomocí myši.

public ref class DragDeltaEventArgs : System::Windows::RoutedEventArgs
public class DragDeltaEventArgs : System.Windows.RoutedEventArgs
type DragDeltaEventArgs = class
    inherit RoutedEventArgs
Public Class DragDeltaEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
Dědičnost
DragDeltaEventArgs

Konstruktory

DragDeltaEventArgs(Double, Double)

Inicializuje novou instanci DragDeltaEventArgs třídy .

Vlastnosti

Handled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
HorizontalChange

Získá vodorovnou vzdálenost myši přesunuta od předchozí DragDelta události, když uživatel přetáhne Thumb ovládací prvek pomocí myši.

OriginalSource

Získá původní zdroj sestavy určený čistým testováním, před jakoukoli možnou Source úpravou nadřazenou třídou.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
RoutedEvent

Získá nebo nastaví přidružené k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Source

Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
VerticalChange

Získá svislou vzdálenost myši přesunuta od předchozí DragDelta události, když uživatel přetáhne Thumb pomocí myši.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Převede metodu, která zpracovává DragDelta událost, na DragDeltaEventHandler typ .

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnSetSource(Object)

Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného volání oznámení pokaždé, když se změní hodnota Source vlastnosti instance.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také