Sdílet prostřednictvím


Behavior.OnMouseMove(Glyph, MouseButtons, Point) Metoda

Definice

Volá se, když jakákoli zpráva o přesunutí myší vstoupí do okna ozdoby objektu BehaviorService.

public:
 virtual bool OnMouseMove(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseMove (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseMove (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseMove : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseMove : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseMove (g As Glyph, button As MouseButtons, mouseLoc As Point) As Boolean

Parametry

g
Glyph

Úloha Glyph.

button
MouseButtons

Hodnota MouseButtons označující, na které tlačítko se kliklo.

mouseLoc
Point

Umístění, ve kterém došlo k přesunu.

Návraty

truepokud byla zpráva zpracována; v opačném případě . false

Poznámky

Metoda OnMouseDoubleClick je volána, když jakákoli zpráva přesunutí myši vstoupí do WndProc okna ozdoby objektu BehaviorService. Zpráva se nejprve předá sem, na nejvyšší Behavior místo v zásobníku chování. Vrácení true z této metody znamená, že zpráva byla zpracována a Behavior nemělo by pokračovat ve zpracování. Odsud se zpráva odešle příslušnému chování.

Platí pro

Viz také