TouchEventArgs.TouchDevice Vlastnost

Definice

Získá dotyk, který vygeneroval událost.

public:
 property System::Windows::Input::TouchDevice ^ TouchDevice { System::Windows::Input::TouchDevice ^ get(); };
public System.Windows.Input.TouchDevice TouchDevice { get; }
member this.TouchDevice : System.Windows.Input.TouchDevice
Public ReadOnly Property TouchDevice As TouchDevice

Hodnota vlastnosti

Dotyk, který událost vygeneroval.

Příklady

Následující příklad zpracovává TouchUp události, ke kterým dochází na Canvas. Zkontroluje Captured vlastnost a ověří, že zařízení, které událost vyvolalo, je zachyceno do objektu Canvas. Pokud ano, TouchDevice uvolní se.

Tento příklad je součástí většího příkladu, který je k dispozici v přehledu TouchDevice třídy.

private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
    {
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
    }
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)

    End If
End Sub

Platí pro