AnimationTimeline Třída

Definice

Definuje segment doby, po jejímž překročení budou vytvořeny výstupní hodnoty.Defines a segment of time over which output values are produced. Tyto hodnoty se používají k animaci cílové vlastnosti.These values are used to animate a target property.

public ref class AnimationTimeline abstract : System::Windows::Media::Animation::Timeline
public abstract class AnimationTimeline : System.Windows.Media.Animation.Timeline
type AnimationTimeline = class
    inherit Timeline
Public MustInherit Class AnimationTimeline
Inherits Timeline
Dědičnost
Odvozené

Poznámky

AnimationTimelineJe typ Timeline objektu, který generuje výstupní hodnoty na základě jeho průběhu časování.An AnimationTimeline is a type of Timeline object that generates output values based on its timing progress. Všechny typy animací dědí z AnimationTimeline .All animation types inherit from AnimationTimeline.

Funkce freezable: Vzhledem k tomu, že dědí z Freezable třídy, AnimationTimeline poskytuje třída několik speciálních funkcí: AnimationTimeline objekty mohou být deklarovány jako prostředky, sdílené mezi více objekty, pro zlepšení výkonu, klonování a zpřístupnění pro přístup z více vláken.Freezable Features: Because it inherits from the Freezable class, the AnimationTimeline class provides several special features: AnimationTimeline objects can be declared as resources, shared among multiple objects, made read-only to improve performance, cloned, and made thread-safe. Další informace o různých funkcích poskytovaných Freezable objekty najdete v přehledu objektů Freezable.For more information about the different features provided by Freezable objects, see the Freezable Objects Overview.

Poznámky pro implementátory

Chcete-li vytvořit vlastní animaci, přepište nebo implementujte následující členy:To create a custom animation, override or implement the following members:

  • CreateInstanceCore() - If your new class is concrete, you must override CreateInstanceCore() to return a new instance of your class.

  • GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) -Tuto metodu přepište, pokud chcete vrátit aktuální hodnotu animace.
  • GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) - Override this method to return the current value of your animation.
  • Používá tři parametry: výchozí počáteční hodnotu, výchozí cílová hodnota a AnimationClock .It takes three parameters: a default origin value, a default destination value, and an AnimationClock. Použijte AnimationClock k získání aktuálního času nebo průběhu animace.Use the AnimationClock to obtain the current time or progress for the animation. Můžete zvolit, jestli se mají používat výchozí zdrojové a cílové hodnoty.You can choose whether to use the default origin and destination values.
  • IsDestinationDefault -Tuto vlastnost přepište, chcete-li určit, zda animace používá výchozí cílovou hodnotu určenou GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) metodou.
  • IsDestinationDefault - Override this property to indicate whether your animation uses the default destination value specified by the GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) method.

  • TargetPropertyType – Přepsat tuto vlastnost, aby označovala výstup, který Type vytváří animace.
  • TargetPropertyType - Override this property to indicate the Type of output your animation produces.
  • Pokud Třída nepoužívá vlastnosti závislosti k ukládání dat nebo vyžaduje po vytvoření dodatečnou inicializaci, může být nutné přepsat další metody; Další informace najdete v tématu Přehled objektů Freezable .If the class does not use dependency properties to store its data or it requires extra initialization after creation, you might need to override additional methods; see the Freezable Objects Overview for more information.

    Další informace o vytváření vlastních animací najdete v přehledu vlastních animací.For more information about creating custom animations, see the Custom Animations Overview.

    Konstruktory

    AnimationTimeline()

    Inicializuje novou instanci AnimationTimeline třídy.Initializes a new instance of the AnimationTimeline class.

    Pole

    IsAdditiveProperty

    Identifikuje vlastnost DependencyProperty.Identifies the IsAdditive dependency property.

    IsCumulativeProperty

    Určuje vlastnost nekumulativní závislosti.Identifies the IsCumulative dependency property.

    Vlastnosti

    AccelerationRatio

    Získá nebo nastaví hodnotu určující procento časové osy Duration strávené urychlením doby od nuly po maximální rychlost.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent accelerating the passage of time from zero to its maximum rate.

    (Zděděno od Timeline)
    AutoReverse

    Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje, jestli se časová osa po dokončení dopředné iterace přehrává zpět.Gets or sets a value that indicates whether the timeline plays in reverse after it completes a forward iteration.

    (Zděděno od Timeline)
    BeginTime

    Získá nebo nastaví čas, kdy se Timeline má začít.Gets or sets the time at which this Timeline should begin.

    (Zděděno od Timeline)
    CanFreeze

    Získá hodnotu, která označuje, zda lze objekt nastavit jako neupravitelný.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

    (Zděděno od Freezable)
    DecelerationRatio

    Získá nebo nastaví hodnotu určující procento Duration času stráveného zpomalením doby od maximálního procenta do nuly.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent decelerating the passage of time from its maximum rate to zero.

    (Zděděno od Timeline)
    DependencyObjectType

    Získá DependencyObjectType , který zabalí CLRCLR typ této instance.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

    (Zděděno od DependencyObject)
    Dispatcher

    Získá Dispatcher přidružený k DispatcherObject .Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

    (Zděděno od DispatcherObject)
    Duration

    Získá nebo nastaví dobu, po kterou tato časová osa přehrává, nikoli počítá opakování.Gets or sets the length of time for which this timeline plays, not counting repetitions.

    (Zděděno od Timeline)
    FillBehavior

    Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jak se Timeline chová po dosažení konce jeho aktivního období.Gets or sets a value that specifies how the Timeline behaves after it reaches the end of its active period.

    (Zděděno od Timeline)
    HasAnimatedProperties

    Získá hodnotu, která označuje, zda je jeden nebo více AnimationClock objektů přidruženo k libovolné vlastnosti závislosti tohoto objektu.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

    (Zděděno od Animatable)
    IsDestinationDefault

    Získá hodnotu, která označuje, zda tato animace používá parametr defaultDestinationValue GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) metody jako cílovou hodnotu.Gets a value that indicates whether this animation uses the defaultDestinationValue parameter of the GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) method as its destination value.

    IsFrozen

    Získá hodnotu, která označuje, zda je objekt v současné době upravitelný.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

    (Zděděno od Freezable)
    IsSealed

    Načte hodnotu, která označuje, jestli je tato instance aktuálně zapečetěná (jen pro čtení).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

    (Zděděno od DependencyObject)
    Name

    Získá nebo nastaví název této Timeline .Gets or sets the name of this Timeline.

    (Zděděno od Timeline)
    RepeatBehavior

    Získá nebo nastaví opakované chování této časové osy.Gets or sets the repeating behavior of this timeline.

    (Zděděno od Timeline)
    SpeedRatio

    Získá nebo nastaví sazbu vzhledem ke svému nadřazenému objektu, v jakém čase postupuje Timeline .Gets or sets the rate, relative to its parent, at which time progresses for this Timeline.

    (Zděděno od Timeline)
    TargetPropertyType

    Při přepsání v odvozené třídě získá Type vlastnost, která může být animovaná.When overridden in a derived class, gets the Type of property that can be animated.

    Metody

    AllocateClock()

    Vytvoří Clock pro to AnimationTimeline .Creates a Clock for this AnimationTimeline.

    ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

    Aplikuje AnimationClock na zadaný DependencyProperty .Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Pokud je už vlastnost animovaná, SnapshotAndReplace použije se chování při předání.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

    (Zděděno od Animatable)
    ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

    Aplikuje AnimationClock na zadaný DependencyProperty .Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Pokud je již vlastnost animovaná, HandoffBehavior je použita zadaná.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

    (Zděděno od Animatable)
    BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

    Použije animaci na určenou DependencyProperty .Applies an animation to the specified DependencyProperty. Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku.The animation is started when the next frame is rendered. Pokud je už zadaná vlastnost animovaná, SnapshotAndReplace použije se chování při předání.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

    (Zděděno od Animatable)
    BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

    Použije animaci na určenou DependencyProperty .Applies an animation to the specified DependencyProperty. Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku.The animation is started when the next frame is rendered. Pokud je zadaná vlastnost již animovaná, HandoffBehavior je použita zadaná.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

    (Zděděno od Animatable)
    CheckAccess()

    Určuje, zda má volající vlákno přístup DispatcherObject .Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

    (Zděděno od DispatcherObject)
    ClearValue(DependencyProperty)

    Vymaže místní hodnotu vlastnosti.Clears the local value of a property. Vlastnost, která má být vyčištěna, je určena DependencyProperty identifikátorem.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

    (Zděděno od DependencyObject)
    ClearValue(DependencyPropertyKey)

    Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení.Clears the local value of a read-only property. Vlastnost, která má být vymazána, je určena parametrem DependencyPropertyKey .The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

    (Zděděno od DependencyObject)
    Clone()

    Vytvoří upravitelný klon tohoto AnimationTimeline objektu, který vytváří hloubkové kopie hodnot tohoto objektu.Creates a modifiable clone of this AnimationTimeline, making deep copies of this object's values. Při kopírování vlastností závislosti Tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (ale nemusí již být vyřešeny), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

    CloneCore(Freezable)

    Nastaví instanci jako klon (hlubokou kopii) zadaného Freezable s použitím hodnot vlastnosti Base (neanimovaná).Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

    (Zděděno od Freezable)
    CloneCurrentValue()

    Vytvoří upravitelný klon tohoto Timeline objektu, který vytváří hloubkové kopie aktuálních hodnot tohoto objektu.Creates a modifiable clone of this Timeline object, making deep copies of this object's current values.

    (Zděděno od Timeline)
    CloneCurrentValueCore(Freezable)

    Převede instanci na upravitelný klon (hlubokou kopii) zadaného Freezable pomocí hodnot aktuální vlastnosti.Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

    (Zděděno od Freezable)
    CoerceValue(DependencyProperty)

    Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti.Coerces the value of the specified dependency property. To se provádí vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce určené v metadatech vlastnosti pro vlastnost závislosti, protože existuje při volání DependencyObject .This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

    (Zděděno od DependencyObject)
    CreateClock()

    Vytvoří nový AnimationClock z tohoto AnimationTimeline .Creates a new AnimationClock from this AnimationTimeline.

    CreateClock(Boolean)

    Vytvoří Clock z této možnosti nový Timeline a určí, jestli se nový Clock bude řídit.Creates a new Clock from this Timeline and specifies whether the new Clock is controllable. Pokud Timeline má podřízené položky, vytvoří se strom hodin s tímto Timeline kořenovým adresářem.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

    (Zděděno od Timeline)
    CreateInstance()

    Inicializuje novou instanci Freezable třídy.Initializes a new instance of the Freezable class.

    (Zděděno od Freezable)
    CreateInstanceCore()

    Při implementaci v odvozené třídě vytvoří novou instanci Freezable odvozené třídy.When implemented in a derived class, creates a new instance of the Freezable derived class.

    (Zděděno od Freezable)
    Equals(Object)

    Určuje, zda je poskytnutý DependencyObject ekvivalent aktuální DependencyObject .Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

    (Zděděno od DependencyObject)
    Freeze()

    Nastaví aktuální objekt jako neupravitelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na true .Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

    (Zděděno od Freezable)
    FreezeCore(Boolean)

    Nastaví tuto Timeline neupravitelnou nebo určuje, zda může být provedena neupravitelná.Makes this Timeline unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

    (Zděděno od Timeline)
    GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

    Vrátí neanimovanou hodnotu zadaného typu DependencyProperty .Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

    (Zděděno od Animatable)
    GetAsFrozen()

    Vytvoří zmrazenou kopii s Freezable použitím základních (neanimovaných) hodnot vlastností.Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Vzhledem k tomu, že je kopie zmrazena, všechny zmrazené dílčí objekty jsou zkopírovány odkazem.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

    (Zděděno od Freezable)
    GetAsFrozenCore(Freezable)

    Nastaví tuto instanci jako klon zadaného Timeline objektu.Makes this instance a clone of the specified Timeline object.

    (Zděděno od Timeline)
    GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

    Získá aktuální hodnotu animace.Gets the current value of the animation.

    GetCurrentValueAsFrozen()

    Vytvoří zmrazenou kopii s Freezable použitím aktuálních hodnot vlastností.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Vzhledem k tomu, že je kopie zmrazena, všechny zmrazené dílčí objekty jsou zkopírovány odkazem.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

    (Zděděno od Freezable)
    GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

    Nastaví u této instance zmrazený klon zadaného Timeline .Makes this instance a frozen clone of the specified Timeline. Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty jsou.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

    (Zděděno od Timeline)
    GetHashCode()

    Získá kód hodnoty hash DependencyObject .Gets a hash code for this DependencyObject.

    (Zděděno od DependencyObject)
    GetLocalValueEnumerator()

    Vytvoří specializovaný enumerátor pro zjištění, které vlastnosti závislosti mají lokálně nastavené hodnoty DependencyObject .Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

    (Zděděno od DependencyObject)
    GetNaturalDuration(Clock)

    Vrátí délku jedné iterace tohoto typu Timeline .Returns the length of a single iteration of this Timeline.

    (Zděděno od Timeline)
    GetNaturalDurationCore(Clock)

    Vrátí délku jedné iterace tohoto typu AnimationTimeline .Returns the length of a single iteration of this AnimationTimeline.

    GetType()

    Získá Type aktuální instanci.Gets the Type of the current instance.

    (Zděděno od Object)
    GetValue(DependencyProperty)

    Vrátí aktuální platnou hodnotu vlastnosti závislosti v této instanci DependencyObject .Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

    (Zděděno od DependencyObject)
    InvalidateProperty(DependencyProperty)

    Znovu vyhodnotí platnou hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

    (Zděděno od DependencyObject)
    MemberwiseClone()

    Vytvoří kopii aktuálního seznamu Object .Creates a shallow copy of the current Object.

    (Zděděno od Object)
    OnChanged()

    Volá se, když se Freezable změní aktuální objekt.Called when the current Freezable object is modified.

    (Zděděno od Freezable)
    OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

    Zajišťuje, aby pro DependencyObjectType datový člen, který se právě nastavil, byly navázány vhodné kontextové ukazatele.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

    (Zděděno od Freezable)
    OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

    Tento člen podporuje Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastrukturu a není určen pro použití přímo v kódu.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

    (Zděděno od Freezable)
    OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

    Přepisuje DependencyObject implementaci pro, OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) aby také vyvolala Changed obslužné rutiny v reakci na změněnou vlastnost závislosti typu Freezable .Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

    (Zděděno od Freezable)
    ReadLocalValue(DependencyProperty)

    Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

    (Zděděno od DependencyObject)
    ReadPreamble()

    Zajišťuje, aby Freezable byl přístup z platného vlákna.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Dědice typu Freezable musí volat tuto metodu na začátku libovolného rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnostmi závislosti.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

    (Zděděno od Freezable)
    SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

    Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

    (Zděděno od DependencyObject)
    SetValue(DependencyProperty, Object)

    Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

    (Zděděno od DependencyObject)
    SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

    Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

    (Zděděno od DependencyObject)
    ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

    Vrátí hodnotu, která označuje, zda mají procesy serializace serializovat hodnotu pro poskytnutou vlastnost závislosti.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

    (Zděděno od DependencyObject)
    ToString()

    Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.Returns a string that represents the current object.

    (Zděděno od Object)
    VerifyAccess()

    Vynutilo, aby volající vlákno měl přístup DispatcherObject .Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

    (Zděděno od DispatcherObject)
    WritePostscript()

    Vyvolá Changed událost pro Freezable a vyvolá jeho OnChanged() metodu.Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Třídy, které jsou odvozeny z Freezable by měly volat tuto metodu na konci každého rozhraní API, které mění členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislosti.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

    (Zděděno od Freezable)
    WritePreamble()

    Ověřuje, že není Freezable zmrazený a že se k němu přistupoval z platného kontextu vlákna.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Freezable dědice by měly volat tuto metodu na začátku každého rozhraní API, které se zapisuje do datových členů, kteří nejsou vlastnostmi závislosti.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

    (Zděděno od Freezable)

    Události

    Changed

    Nastane, pokud Freezable se upraví objekt, který obsahuje.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

    (Zděděno od Freezable)
    Completed

    Vyvolá se v případě, že se tato časová osa dokončila, protože už nevstoupí do její aktivní periody.Occurs when this timeline has completely finished playing: it will no longer enter its active period.

    (Zděděno od Timeline)
    CurrentGlobalSpeedInvalidated

    Vyvolá se v případě, že je rychlost, kterou se mění čas v hodinách časové osy.Occurs when the rate at which time progresses for the timeline's clock changes.

    (Zděděno od Timeline)
    CurrentStateInvalidated

    Vyvolá se v případě, že CurrentState je aktualizována vlastnost časové osy Clock .Occurs when the CurrentState property of the timeline's Clock is updated.

    (Zděděno od Timeline)
    CurrentTimeInvalidated

    Vyvolá se v případě, že CurrentTime je aktualizována vlastnost časové osy Clock .Occurs when the CurrentTime property of the timeline's Clock is updated.

    (Zděděno od Timeline)
    RemoveRequested

    Vyvolá se v případě, že jsou odebrány hodiny vytvořené pro tuto časovou osu nebo jednu z jejích nadřazených časových os.Occurs when the clock created for this timeline or one of its parent timelines is removed.

    (Zděděno od Timeline)

    Platí pro

    Viz také