Sdílet prostřednictvím


BooleanKeyFrameCollection Třída

Definice

Představuje kolekci BooleanKeyFrame objektů.

public ref class BooleanKeyFrameCollection : System::Windows::Freezable, System::Collections::IList
public class BooleanKeyFrameCollection : System.Windows.Freezable, System.Collections.IList
type BooleanKeyFrameCollection = class
    inherit Freezable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
type BooleanKeyFrameCollection = class
    inherit Freezable
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList
Public Class BooleanKeyFrameCollection
Inherits Freezable
Implements IList
Dědičnost
Implementuje

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít animaci BooleanAnimationUsingKeyFrames .

<!-- Demonstrates a BooleanAnimationUsingKeyFrames. The animation is used to
     animate the IsEnabled property of a button. -->
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  x:Class="Microsoft.Samples.KeyFrameAnimations.BooleanAnimationUsingKeyFramesExample"
  Name="myRootElement"
  WindowTitle="KeyFrameBoolean Animation Example">


  <StackPanel Orientation="Vertical" Margin="20">
  
    <TextBlock>
        Click the button to animate the its IsEnabled property with a 
        BooleanAnimationUsingKeyFrames animation.
    </TextBlock>
  
    <Button Name="myAnimatedButton" Margin="200">Click Me
      <Button.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
          <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
              <BooleanAnimationUsingKeyFrames 
                Storyboard.TargetName="myAnimatedButton" Storyboard.TargetProperty="(Button.IsEnabled)"
                Duration="0:0:4" FillBehavior="HoldEnd">

                <!-- All the key frames below are DiscreteBooleanKeyFrames. Discrete key frames create 
                sudden "jumps" between values (no interpolation). Only discrete key frames can be used 
                for Boolean key frame animations. -->
                <DiscreteBooleanKeyFrame Value="False" KeyTime="0:0:0" />
                <DiscreteBooleanKeyFrame Value="True" KeyTime="0:0:1" />
                <DiscreteBooleanKeyFrame Value="False" KeyTime="0:0:2" />
                <DiscreteBooleanKeyFrame Value="True" KeyTime="0:0:3" />
                <DiscreteBooleanKeyFrame Value="False" KeyTime="0:0:3.5" />
                <DiscreteBooleanKeyFrame Value="True" KeyTime="0:0:4" />
              </BooleanAnimationUsingKeyFrames>            
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Button.Triggers>
    </Button>
  </StackPanel>
</Page>

Poznámky

Tato kolekce se používá jako součást objektu BooleanAnimationUsingKeyFrames k animaci Boolean hodnoty vlastnosti podél sady klíčových snímků.

Použití implicitní kolekce v jazyce XAML

<object>  
  <object.property>  
    oneOrMoreBooleanKeyFrames  
  </object.property>  
</object>  

Hodnoty XAML

oneOrMoreBooleanKeyFrames
Jeden nebo více BooleanKeyFrame objektů deklarovaných pomocí syntaxe elementu objektu.

Konstruktory

BooleanKeyFrameCollection()

Inicializuje novou instanci BooleanKeyFrameCollection třídy .

Vlastnosti

CanFreeze

Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze změnit.

(Zděděno od Freezable)
Count

Získá počet klíčových snímků obsažených v objektu BooleanKeyFrameCollection.

DependencyObjectType

Získá, DependencyObjectType který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
Dispatcher

Získá to DispatcherDispatcherObject je přidružena k.

(Zděděno od DispatcherObject)
Empty

Získá prázdnou BooleanKeyFrameCollectionhodnotu .

IsFixedSize

Získá hodnotu, která označuje, zda se velikost kolekce může někdy změnit.

IsFrozen

Získá hodnotu, která označuje, zda je objekt aktuálně upravitelný.

(Zděděno od Freezable)
IsReadOnly

Získá hodnotu, která označuje, zda kolekce je jen pro čtení.

IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance právě zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)
IsSynchronized

Získá hodnotu, která označuje, zda přístup ke kolekci je synchronizován (bezpečné pro přístup z více vláken).

Item[Int32]

Získá nebo nastaví na BooleanKeyFrame zadanou pozici indexu.

SyncRoot

Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu ke kolekci.

Metody

Add(BooleanKeyFrame)

Přidá na BooleanKeyFrame konec kolekce .

CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
Clear()

Odebere z kolekce všechny BooleanKeyFrame objekty.

ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která má být vymazána, je určena identifikátorem DependencyProperty .

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
Clone()

Vytvoří upravitelný klon tohoto BooleanKeyFrameCollectionobjektu a vytvoří hluboké kopie hodnot tohoto objektu. Při kopírování vlastností závislostí tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (ale nemusí se už překládat), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty.

CloneCore(Freezable)

Vytvoří tuto instanci jako hlubokou kopii zadaného BooleanKeyFrameCollectionobjektu . Při kopírování vlastností závislostí tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (ale nemusí se už překládat), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty.

CloneCurrentValue()

Vytvoří upravitelný klon (hloubkovou kopii) objektu Freezable pomocí jeho aktuálních hodnot.

(Zděděno od Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Vytvoří tuto instanci upravitelnou hloubkovou kopii zadané BooleanKeyFrameCollection pomocí aktuálních hodnot vlastností. Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty ano.

CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosáhne vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
Contains(BooleanKeyFrame)

Určuje, jestli kolekce obsahuje zadanou BooleanKeyFramehodnotu .

CopyTo(BooleanKeyFrame[], Int32)

Zkopíruje BooleanKeyFrame všechny objekty v kolekci do zadaného pole.

CreateInstance()

Inicializuje novou instanci Freezable třídy .

(Zděděno od Freezable)
CreateInstanceCore()

Vytvoří novou, zamrzlou instanci objektu BooleanKeyFrameCollection.

Equals(Object)

Určuje, zda zadaný DependencyObject je ekvivalentní k aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
Freeze()

Nastaví aktuální objekt jako neupravitelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na true.

(Zděděno od Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Nastaví tuto instanci jen pro BooleanKeyFrameCollection čtení nebo určuje, zda lze jej pouze pro čtení.

GetAsFrozen()

Vytvoří zamrzlou kopii objektu Freezables použitím základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, jsou všechny ukotvené dílčí objekty zkopírovány odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří tuto instanci klon zadaného BooleanKeyFrameCollection objektu.

GetCurrentValueAsFrozen()

Vytvoří zamrzlou kopii objektu Freezable s použitím aktuálních hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, jsou všechny ukotvené dílčí objekty zkopírovány odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří tuto instanci zablokovaný klon zadaného BooleanKeyFrameCollectionobjektu . Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty ano.

GetEnumerator()

Vrátí enumerátor, který může iterovat v rámci kolekce.

GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
IndexOf(BooleanKeyFrame)

Vyhledá zadaný BooleanKeyFrame a vrátí index od nuly prvního výskytu v rámci celé kolekce.

Insert(Int32, BooleanKeyFrame)

Vloží objekt do BooleanKeyFrame konkrétního umístění v rámci kolekce.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnChanged()

Volána při změně aktuálního Freezable objektu.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zajišťuje, že jsou vytvořeny vhodné ukazatele kontextu pro DependencyObjectType datový člen, který byl právě nastaven.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Přepíše implementaci DependencyObject tak, OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) aby také vyvolala všechny Changed obslužné rutiny v reakci na měnící se vlastnost závislosti typu Freezable.

(Zděděno od Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
ReadPreamble()

Zajišťuje, že Freezable se k souboru přistupuje z platného vlákna. Dědíci Freezable musí tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnosti závislostí.

(Zděděno od Freezable)
Remove(BooleanKeyFrame)

Odebere BooleanKeyFrame objekt z kolekce.

RemoveAt(Int32)

Odebere z BooleanKeyFrame kolekce hodnotu na zadané pozici indexu.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed Vyvolá událost pro Freezable a vyvolá jeho OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly tuto metodu volat na konci jakéhokoli rozhraní API, které upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislosti.

(Zděděno od Freezable)
WritePreamble()

Ověřuje, že Freezable objekt není zamrznutý a že se k němu přistupuje z platného kontextu podprocesů. Freezable Dědiče by tuto metodu měli volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnosti závislostí.

(Zděděno od Freezable)

Událost

Changed

Vyvolá se při změně objektu Freezable nebo objektu, který obsahuje.

(Zděděno od Freezable)

Explicitní implementace rozhraní

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Zkopíruje prvky objektu ICollectionArraydo , počínaje konkrétním Array indexem.

IList.Add(Object)

Přidá položku do IList.

IList.Contains(Object)

Určuje, zda obsahuje IList konkrétní hodnotu.

IList.IndexOf(Object)

Určuje index konkrétní položky v objektu IList.

IList.Insert(Int32, Object)

Vloží položku do zadaného indexu IList .

IList.Item[Int32]

Získá nebo nastaví prvek u zadaného indexu.

IList.Remove(Object)

Odebere první výskyt konkrétního objektu z objektu IList.

Metody rozšíření

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede objekt na IEnumerableIQueryable.

Platí pro

Viz také