Point3DAnimation.By Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví celkovou částku, o kterou animace změní svou počáteční hodnotu.

public:
 property Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Point3D> By { Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Point3D> get(); void set(Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Point3D> value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D? By { get; set; }
member this.By : Nullable<System.Windows.Media.Media3D.Point3D> with get, set
Public Property By As Nullable(Of Point3D)

Hodnota vlastnosti

Celková částka, o kterou animace změní svoji počáteční hodnotu. Výchozí hodnotou je hodnota null.

Poznámky

Vlastnost použijte, By pokud chcete animovat hodnotu "o" určitou částku, a nezadávejte počáteční nebo koncovou hodnotu. Můžete také použít By vlastnost s vlastností From . Následující tabulka shrnuje, jak Fromlze vlastnosti , Toa By použít společně nebo samostatně k určení cílových hodnot animace.

Zadané vlastnosti Výsledné chování
From Animace postupuje od hodnoty určené From vlastností k základní hodnotě animované vlastnosti nebo k výstupní hodnotě předchozí animace v závislosti na konfiguraci předchozí animace.
From a To Animace postupuje od hodnoty zadané From vlastností k hodnotě určené To vlastností.
From a By Animace postupuje od hodnoty zadané From vlastností k hodnotě určené součtem From vlastností a By .
To Animace postupuje od základní hodnoty animované vlastnosti nebo výstupní hodnoty předchozí animace k hodnotě určené To vlastností.
By Animace postupuje od základní hodnoty animované vlastnosti nebo výstupní hodnoty předchozí animace k součtu této hodnoty a hodnoty určené By vlastností.

Poznámka Pokud nastavíte vlastnosti i ToBy vlastnosti, To bude mít přednost vlastnost a By vlastnost se ignoruje.

Pokud chcete použít jiné metody interpolace nebo animovat mezi více než dvěma cílovými hodnotami, použijte Point3DAnimationUsingKeyFrames objekt.

Použití atributu XAML

<ObjektBy ="Point3D"/>

-nebo-

<ObjektBy ="{x:Null Markup Extension}"/>

Použití elementu vlastnosti XAML

<Objekt>

<objektu.By>

<Point3D />

</object.By>

</object>

Informace o vlastnosti závislosti

Pole Identifikátor ByProperty
Vlastnosti metadat nastavené na true Žádné

Platí pro

Viz také