Rotation3DKeyFrame.InterpolateValue(Rotation3D, Double) Metoda

Definice

Vrátí interpolovanou hodnotu určitého rámce klíče při zadaném přírůstku.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

Parametry

baseValue
Rotation3D

Hodnota, ze které se má animovat.

keyFrameProgress
Double

Hodnota mezi 0,0 a 1,0 včetně, která určuje procento času, které uplynulo pro tento snímek klíče.

Návraty

Rotation3D

Výstupní hodnota tohoto rámce klíče vzhledem k zadané základní hodnotě a průběhu.

Výjimky

Vyskytuje se, pokud keyFrameProgress není mezi 0,0 a 1.0 včetně.

Poznámky

Základní hodnota je obvykle počáteční hodnota vlastnosti, která je animovaný nebo Value předchozí snímek klíče.

Většina implementací vrátí hodnotu baseValue , kdy keyFrameProgress je hodnota 0,0.

Platí pro