Share via


Vector3DKeyFrame.InterpolateValue(Vector3D, Double) Metoda

Definice

Vrátí interpolovanou hodnotu konkrétního klíčového rámce při zadaném přírůstku průběhu.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D

Parametry

baseValue
Vector3D

Hodnota, ze které chcete animovat.

keyFrameProgress
Double

Hodnota mezi 0,0 a 1,0 (včetně), která určuje procento času uplynulého pro tento klíčový snímek.

Návraty

Výstupní hodnota tohoto klíčového rámce vzhledem k zadané základní hodnotě a průběhu.

Výjimky

Vyvolá se, pokud keyFrameProgress není mezi 0.0 a 1.0 (včetně).

Poznámky

Základní hodnota je obvykle počáteční hodnota vlastnosti animované nebo Value předchozí klíčový snímek.

Většina implementací vrátí hodnotu baseValue , kdy keyFrameProgress je 0,0.

Platí pro