System.Windows.Media.Effects Obor názvů

Poskytuje typy, které lze použít k aplikování vizuálních efektů na rastrové obrázky.

Třídy

BevelBitmapEffect

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Vytvoří zkosení, které zvedne povrch obrázku podle zadané křivky.

BitmapEffect

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Zastaralá alternativa je Effect.

Definuje rastrový efekt. Odvozené třídy definují efekty, které lze použít u objektu Visual , jako je například nebo Button Image.

BitmapEffectCollection

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Představuje kolekci BitmapEffect objektů. Tato kolekce se používá jako součást aplikace BitmapEffectGroup více rastrových efektů na vizuální obsah.

BitmapEffectGroup

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Představuje skupinu BitmapEffect objektů, které slouží k použití více efektů na viditelný objekt.

BitmapEffectInput

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Zastaralá alternativa je Effect. Použije danou BitmapEffect BitmapEffect vlastnost na zadanou oblast objektu vizuálu.

BlurBitmapEffect

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je BlurEffect. Simuluje pohled na objekt prostřednictvím objektivu mimo fokus.

BlurEffect

Rastrový efekt, který rozostřuje cílovou texturu.

DropShadowBitmapEffect

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je DropShadowEffect. Použije stín za vizuálním objektem na mírném posunu. Posun je určen napodobováním stínu odlitku z imaginárního zdroje světla.

DropShadowEffect

Rastrový efekt, který vykreslí stín kolem cílové textury.

Effect

Poskytuje vlastní rastrový efekt.

EmbossBitmapEffect

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Vytvoří mapování nárazu vizuálního objektu, aby se z umělého zdroje světla vytvořilo dojem hloubky a textury.

OuterGlowBitmapEffect

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Zastaralá alternativa je BlurEffect. Vytvoří haló barvy kolem objektů nebo oblastí barvy.

PixelShader

Poskytuje spravovaný obálku kolem shaderu stínování na vysoké úrovni (HLSL).

ShaderEffect

Poskytuje vlastní rastrový efekt pomocí PixelShader.

Struktury

BitmapEffectCollection.Enumerator

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Výčty BitmapEffect objektů v objektu BitmapEffectCollection.

Výčty

EdgeProfile

Určuje typ křivky, který se má použít na okraj rastrového obrázku.

KernelType

Popisuje jádro použité k vytvoření efektu.

RenderingBias

Určuje, zda systém vykresluje efekt s důrazem na rychlost nebo kvalitu.

SamplingMode

Označuje způsob, jakým Brushjsou vlastnosti závislostí s hodnotou vzorek ve vlastním efektu shaderu.

ShaderRenderMode

Označuje zásadu ShaderEffect pro vykreslení softwaru.