Point3DCollection.Enumerator Struktura

Definice

Vytvoří výčet položek v objektu Point3DCollection.

public: value class Point3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Point3D>
public struct Point3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Point3D>
type Point3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Point3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Point3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<Point3D>
    interface IDisposable
type Point3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Point3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Point3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Point3D)
Dědičnost
Point3DCollection.Enumerator
Implementuje

Vlastnosti

Current

Získá aktuální Point3D v kolekci.

Metody

MoveNext()

Posune enumerátor na další prvek kolekce.

Reset()

Obnoví enumerátor na počáteční pozici, která je před prvním prvkem v kolekci.

Explicitní implementace rozhraní

IDisposable.Dispose()

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu.

IEnumerator.Current

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu.

Platí pro