ProjectionCamera.LookDirection Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví , Vector3D který definuje směr, ve kterém fotoaparát hledá v souřadnicích světa.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D LookDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D LookDirection { get; set; }
member this.LookDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property LookDirection As Vector3D

Hodnota vlastnosti

Vector3D, který představuje směr zorného pole kamery.

Příklady

Následující výňatek nastaví tuto vlastnost na PerspectiveCamera.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Poznámky

Informace o vlastnosti závislosti

Pole Identifikátor LookDirectionProperty
Vlastnosti metadat nastavené na true Žádné

Platí pro