ProjectionCamera.Position Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví pozici kamery ve světových souřadnicích.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Point3D Position { System::Windows::Media::Media3D::Point3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Position { get; set; }
member this.Position : System.Windows.Media.Media3D.Point3D with get, set
Public Property Position As Point3D

Hodnota vlastnosti

Point3D

Point3D určuje pozici kamery.

Příklady

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Poznámky

Všimněte si, že tato vlastnost vrátí umístění kamery, nikoli LookDirection umístění, na kterém je projekce kamery na střed.

Informace o vlastnosti závislosti

Pole identifikátoru PositionProperty
Vlastnosti metadat nastavené na true Žádné

Platí pro