RayHitTestResult Třída

Definice

Představuje výsledek testu hitu podél paprsku.

public ref class RayHitTestResult abstract : System::Windows::Media::HitTestResult
public abstract class RayHitTestResult : System.Windows.Media.HitTestResult
type RayHitTestResult = class
    inherit HitTestResult
Public MustInherit Class RayHitTestResult
Inherits HitTestResult
Dědičnost
RayHitTestResult
Odvozené

Poznámky

Pokud paprsek narazí na MeshGeometry3D, můžete přetypovat na instanci RayMeshGeometry3DHitTestResult , abyste získali ještě podrobnější informace o průsečíku.

Vlastnosti

DistanceToRayOrigin

Získá vzdálenost mezi průsečíkem přístupů a vnitřním prostorem Visual3D souřadnic, který zahájil test hitu.

ModelHit

Získá Model3D protínané paprskem, na kterém byl proveden test hitu.

PointHit

Získá Point3D v průsečíku mezi paprskem, na kterém byl proveden test hitu a objektu hit.

VisualHit

Získá vizuál protínaný paprskem, na kterém byl proveden test hitu.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro