Transform3DCollection.Enumerator Struktura

Definice

Výčty Transform3D položek v souboru Transform3DCollection.

public: value class Transform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^>
public struct Transform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Transform3D>
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Transform3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<Transform3D>
    interface IDisposable
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Transform3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Transform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Transform3D)
Dědičnost
Transform3DCollection.Enumerator
Implementuje

Vlastnosti

Current

Získá aktuální prvek v kolekci.

Metody

MoveNext()

Přejde výčet na další prvek v kolekci.

Reset()

Obnoví enumerátor na jeho počáteční pozici, což je před prvním prvkem v kolekci.

Explicitní implementace rozhraní

IDisposable.Dispose()

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určena k použití přímo z vašeho kódu.

IEnumerator.Current

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určena k použití přímo z vašeho kódu.

Platí pro