Visual3DCollection.Enumerator Struktura

Definice

Výčty Visual3D položek v souboru Visual3DCollection.

public: value class Visual3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>
public struct Visual3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Visual3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Visual3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Visual3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Visual3D)
Dědičnost
Visual3DCollection.Enumerator
Implementuje

Vlastnosti

Current

Získá aktuální prvek v kolekci.

Metody

MoveNext()

Přejde výčet na další prvek v kolekci.

Reset()

Obnoví enumerátor na jeho počáteční pozici, což je před prvním prvkem v kolekci.

Explicitní implementace rozhraní

IDisposable.Dispose()

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určena k použití přímo z vašeho kódu.

IEnumerator.Current

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určena k použití přímo z vašeho kódu.

Platí pro