Dispatcher.CheckAccess Metoda

Definice

Určuje, zda je volající vlákno vláknem přidruženým k tomuto Dispatcher .Determines whether the calling thread is the thread associated with this Dispatcher.

public:
 bool CheckAccess();
public bool CheckAccess ();
member this.CheckAccess : unit -> bool
Public Function CheckAccess () As Boolean

Návraty

Boolean

true Pokud volající vlákno je vlákno přidružené k tomuto. Dispatcher v opačném případě false .true if the calling thread is the thread associated with this Dispatcher; otherwise, false.

Příklady

Následující příklad používá CheckAccess k určení, zda má vlákno přístup k Button .The following example uses CheckAccess to determine whether a thread has access to a Button. CheckAccessMetoda v Dispatcher souvislosti s rozhraním Button je volána pro ověření přístupu k vláknu.The CheckAccess method on the Dispatcher associated with the Button is called to verify access to the thread. Pokud má volající vlákno přístup k Dispatcher , Button je aktualizován přístupem ke členům. Button v opačném případě delegát, který přijímá Button jako argument, je umístěn do Dispatcher .If the calling thread has access to the Dispatcher, the Button is updated by accessing the members of the Button; otherwise, a delegate, which accepts a Button as an argument, is placed onto the Dispatcher. DispatcherBude delegována práce Button .The Dispatcher will delegate the work of updating the Button.

// Uses the Dispatcher.CheckAccess method to determine if 
// the calling thread has access to the thread the UI object is on.
private void TryToUpdateButtonCheckAccess(object uiObject)
{
    Button theButton = uiObject as Button;

    if (theButton != null)
    {
        // Checking if this thread has access to the object.
        if (theButton.Dispatcher.CheckAccess())
        {
            // This thread has access so it can update the UI thread.
            UpdateButtonUI(theButton);
        }
        else
        {
            // This thread does not have access to the UI thread.
            // Place the update method on the Dispatcher of the UI thread.
            theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal,
                new UpdateUIDelegate(UpdateButtonUI), theButton);
        }
    }
}
' Uses the Dispatcher.CheckAccess method to determine if 
' the calling thread has access to the thread the UI object is on.
Private Sub TryToUpdateButtonCheckAccess(ByVal uiObject As Object)
    Dim theButton As Button = TryCast(uiObject, Button)

    If theButton IsNot Nothing Then
        ' Checking if this thread has access to the object.
        If theButton.Dispatcher.CheckAccess() Then
            ' This thread has access so it can update the UI thread.
            UpdateButtonUI(theButton)
        Else
            ' This thread does not have access to the UI thread.
            ' Place the update method on the Dispatcher of the UI thread.
            theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, New UpdateUIDelegate(AddressOf UpdateButtonUI), theButton)
        End If
    End If
End Sub

Poznámky

Dispatcher DispatcherObject K objektu může přistupovat pouze objekt, který je vytvořen.Only the Dispatcher that a DispatcherObject is created on may access the object. Použijte Invoke nebo BeginInvoke pro přístup k objektu z jiného vlákna.Use Invoke or BeginInvoke to access the object from a different thread.

CheckAccess lze ji volat z libovolného vlákna.CheckAccess can be called from any thread.

Rozdíl mezi CheckAccess a VerifyAccess CheckAccess vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda volající vlákno má přístup k Dispatcher VerifyAccess objektu a vyvolá výjimku.The difference between CheckAccess and VerifyAccess is CheckAccess returns a Boolean indicating whether the calling thread has access to the Dispatcher and VerifyAccess throws an exception.

Platí pro

Viz také