ReplicatorActivity.ExecutionType Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví pro ExecutionTypeReplicatorActivity.
public:
property System::Workflow::Activities::ExecutionType ExecutionType { System::Workflow::Activities::ExecutionType get(); void set(System::Workflow::Activities::ExecutionType value); };
[System.ComponentModel.Browsable(true)]
public System.Workflow.Activities.ExecutionType ExecutionType { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(true)>]
member this.ExecutionType : System.Workflow.Activities.ExecutionType with get, set
Public Property ExecutionType As ExecutionType
Hodnota vlastnosti
Pro ExecutionType .ReplicatorActivity
- Atributy
Příklady
Následující ukázka ukazuje nastavení ExecutionType
vlastnosti . Tato ukázka je z ukázky sady SDK pro jednoduché replikátory. Další informace najdete v ukázce replikátoru.
this.WhileLoop = new System.Workflow.Activities.WhileActivity();
this.Parallel = new System.Workflow.Activities.ParallelActivity();
this.Sequence1 = new System.Workflow.Activities.SequenceActivity();
this.Sequence2 = new System.Workflow.Activities.SequenceActivity();
this.ConsoleMessage1 = new System.Workflow.Activities.CodeActivity();
this.ConsoleMessage2 = new System.Workflow.Activities.CodeActivity();
//
// WhileLoop
//
this.WhileLoop.Activities.Add(this.Parallel);
codecondition1.Condition += new System.EventHandler<System.Workflow.Activities.ConditionalEventArgs>(this.WhileCondition);
this.WhileLoop.Condition = codecondition1;
this.WhileLoop.Name = "WhileLoop";
//
// Parallel
//
this.Parallel.Activities.Add(this.Sequence1);
this.Parallel.Activities.Add(this.Sequence2);
this.Parallel.Name = "Parallel";
//
// Sequence1
//
this.Sequence1.Activities.Add(this.ConsoleMessage1);
this.Sequence1.Name = "Sequence1";
//
// Sequence2
//
this.Sequence2.Activities.Add(this.ConsoleMessage2);
this.Sequence2.Name = "Sequence2";
Me.WhileLoop = New System.Workflow.Activities.WhileActivity()
Me.Parallel = New System.Workflow.Activities.ParallelActivity()
Me.Sequence1 = New System.Workflow.Activities.SequenceActivity()
Me.Sequence2 = New System.Workflow.Activities.SequenceActivity()
Me.ConsoleMessage1 = New System.Workflow.Activities.CodeActivity()
Me.ConsoleMessage2 = New System.Workflow.Activities.CodeActivity()
'
' WhileLoop
'
Me.WhileLoop.Activities.Add(Me.Parallel)
AddHandler codecondition1.Condition, AddressOf Me.WhileCondition
Me.WhileLoop.Condition = codecondition1
Me.WhileLoop.Name = "WhileLoop"
'
' Parallel
'
Me.Parallel.Activities.Add(Me.Sequence1)
Me.Parallel.Activities.Add(Me.Sequence2)
Me.Parallel.Name = "Parallel"
'
' Sequence1
'
Me.Sequence1.Activities.Add(Me.ConsoleMessage1)
Me.Sequence1.Name = "Sequence1"
'
' Sequence2
'
Me.Sequence2.Activities.Add(Me.ConsoleMessage2)
Me.Sequence2.Name = "Sequence2"
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro