SoundPlayer – třída
Třída SoundPlayer
umožňuje snadno zahrnout zvuky do vašich aplikací.
Třídu můžete také použít SystemSounds k přehrávání běžných systémových zvuků, včetně pípnutí.
V tomto oddílu
Přehled třídy SoundPlayer
Představuje třídu a její běžně používané vlastnosti, metody a události.
Postupy: Přehrávání zvuku z formuláře Windows Forms
Poskytuje kód pro přehrání zvuku zadaného prostřednictvím cesty k souboru, cesty UNC nebo cesty HTTP.
Postupy: Přehrání zvukového signálu z formuláře Windows Forms
Poskytuje kód pro přehrávání zvuku pípnutí počítače.
Postupy: Přehrávání zvuku vestavěného v prostředku z formuláře Windows Forms
Poskytuje kód pro přehrávání zvuku z prostředku.
Postupy: Přehrávání systémového zvuku z formuláře Windows Forms
Poskytuje kód pro přehrávání zvuku systému.
Postupy: Asynchronní načítání zvuku ve formuláři Windows Forms
Poskytuje kód pro asynchronní načtení zvuku z adresy URL a přehrání.
Postupy: Opakované přehrávání zvuku ve formuláři Windows Forms
Poskytuje kód, který opakovaně přehrává zvuk.
Reference
SoundPlayer
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny její členy.
Související oddíly
Windows Forms – ovládací prvky
Obsahuje odkazy na témata týkající se ovládacích prvků navržených speciálně pro práci s model Windows Forms.
Ovládací prvky používané ve Windows Forms
Poskytuje úplný seznam ovládacích prvků model Windows Forms s odkazy na informace o jejich použití.
Viz také
.NET Desktop feedback
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro