Share via


FileCodeModel – rozhraní

Umožňuje přístup k programové konstrukce ve zdrojovém souboru.

Obor názvů:  EnvDTE
Sestavení:  EnvDTE (v EnvDTE.dll)

Syntaxe

'Deklarace
<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")> _
Public Interface FileCodeModel
[GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface FileCodeModel
[GuidAttribute(L"ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface class FileCodeModel
[<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")>]
type FileCodeModel =  interface end
public interface FileCodeModel

Typ FileCodeModel zveřejňuje následující členy.

Vlastnosti

  Název Popis
Veřejná vlastnost CodeElements Kolekce prvků kód získá.
Veřejná vlastnost DTE Načtení objektu nejvyšší úrovně rozšiřitelnosti.
Veřejná vlastnost Language Programovací jazyk používaný k vytváření kód získá.
Veřejná vlastnost Parent Získá bezprostřední nadřízený objekt FileCodeModel objektu.

Nahoru

Metody

  Název Popis
Veřejná metoda AddAttribute Vytvoří nové konstrukce kódu atributu a vloží kód do správného umístění.
Veřejná metoda AddClass Vytvoří nové konstrukce kódu třídy a vloží kód do správného umístění.
Veřejná metoda AddDelegate Vytvoří nové konstrukce kódu delegáta a vloží kód do správného umístění.
Veřejná metoda AddEnum Vytvoří nové konstrukce kódu výčet a vloží kód do správného umístění.
Veřejná metoda AddFunction Vytvoří nové konstrukce kód funkce a kód vloží do správného umístění.
Veřejná metoda AddInterface Vytvoří nové konstrukce kódu rozhraní a vloží kód do správného umístění.
Veřejná metoda AddNamespace Vytvoří nové konstrukce kódu oboru názvů a vloží kód do správného umístění.
Veřejná metoda AddStruct Vytvoří nový kód Konstrukt struktury a vloží kód do správného umístění.
Veřejná metoda AddVariable Vytvoří nový kód proměnné konstrukce a vloží kód do správného umístění.
Veřejná metoda CodeElementFromPoint Prvek kódu v určitém místě vrátí ve zdrojovém souboru.
Veřejná metoda Remove Odstraní zadaný kód prvek ze zdrojového souboru.

Nahoru

Poznámky

FileCodeModel Objekt je kořen modelu kódu projektu položky nebo souboru.

Viz také

Referenční dokumentace

EnvDTE – obor názvů