VCCodeInterface – rozhraní
Objekt reprezentující buď s rozhraním standard .idl dispinterface element kódu nebo kód prvek (upravena __interface klíčové slovo) ve zdrojovém kódu řešení.
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (v Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<GuidAttribute("B7AA3BF4-A9AE-446D-BD2F-4F764CF6E5EF")> _
Public Interface VCCodeInterface
[GuidAttribute("B7AA3BF4-A9AE-446D-BD2F-4F764CF6E5EF")]
public interface VCCodeInterface
[GuidAttribute(L"B7AA3BF4-A9AE-446D-BD2F-4F764CF6E5EF")]
public interface class VCCodeInterface
[<GuidAttribute("B7AA3BF4-A9AE-446D-BD2F-4F764CF6E5EF")>]
type VCCodeInterface = interface end
public interface VCCodeInterface
Typ VCCodeInterface zveřejňuje následující členy.
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Access | Získá nebo nastaví přístup k atributům tohoto zboží. | |
Attributes | Získá kolekce všechny atributy objektu. | |
Bases | Získá kolekce tříd, z něhož tato položka pochází. | |
BodyText | Získá nebo nastaví základní text objektu. | |
Children | Získá kolekci objektů obsažených v této konstrukce kódu. | |
CodeModel | Získává VCCodeModel objektu pro projekt. | |
Collection | Získá kolekci obsahující objekt podporující tuto vlastnost nebo obsažených v této konstrukce kódu. | |
Comment | Získá nebo nastaví komentáře spojené s prvek kódu. | |
DeclarationText | Získá nebo nastaví prohlášení objektu. | |
DerivedTypes | Získá kolekce objektů, které jsou odvozeny z tohoto objektu. | |
DisplayName | Získá úplný název objektu. | |
DocComment | Získá nebo Nastaví komentář pro aktuální prvek modelu kód dokumentu. | |
DTE | Načtení objektu nejvyšší úrovně rozšiřitelnosti. | |
EndPoint | Upravit bod, který je umístění na konec položky kód získá. | |
EndPointOf | Získá-li koncový bod objektu. | |
Extender | Požadovaný objekt zařízení Extender získá, pokud je k dispozici pro tento objekt. | |
ExtenderCATID | Kategorie zařízení Extender ID (CATID) získá pro objekt. | |
ExtenderNames | Získá seznam dostupných zařízení Extender pro objekt. | |
File | Načte soubor, ve kterém je objekt deklarována. | |
FullName | Získává úplnou cestu a název souboru objektu. | |
Functions | Kolekce funkcí, získá pro objekt. | |
InfoLocation | Získá schopnosti modelu kódu. | |
IsCaseSensitive | Získá hodnotu označující, zda je aktuální jazyk velká a malá písmena. | |
IsCodeType | Získá hodnotu určující zda CodeType objektu lze získat z tohoto objektu. | |
IsDerivedFrom | Získá hodnotu určující, zda má objekt jiný objekt jako základ. | |
IsInjected | Získá hodnotu určující, zda byla injekčně prvek kódu rozšíření atributu nebo makro. | |
IsManaged | Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je objekt spravován. | |
IsReadOnly | Získá hodnotu označující, zda je soubor obsahující objekt jen pro čtení. | |
IsZombie | Získá hodnotu určující, zda objekt již existuje. | |
Kind | Výčet označující typ objektu získá. | |
Language | Programovací jazyk používaný k vytváření kód získá. | |
Location | Získá umístění objektu prohlášení. | |
Members | Kolekce položek, které jsou obsaženy v tento prvek získá. | |
Name | Získá nebo nastaví název objektu. | |
Namespace | Načtení objektu definice oboru názvů. | |
Parent | Získá okamžitou nadřazeného objektu daného objektu. | |
Picture | Získá objekt automatizace obrázku jako ikona v uživatelském rozhraní. | |
Project | Získává Project objekt přidružený objekt. | |
ProjectItem | Získává ProjectItem objekt přidružený k danému objektu. | |
References | Není aktuálně implementováno. | |
StartPoint | Získává TextPoint objektu, který definuje začátek kódu položky. | |
StartPointOf | Získá počáteční bod objektu. | |
Variables | Získá kolekci proměnných pro objekt. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
AddAttribute | Vytvoří nové konstrukce kódu atributu a vloží kód do správného umístění. | |
AddBase | Přidá položku do seznamu zděděných objektů. | |
AddFunction | Vytvoří nové konstrukce kód funkce a kód vloží do správného umístění. | |
AddProperty | Vytvoří nové konstrukce kódu vlastnost a vloží kód do správného umístění. | |
AddVariable | Vytvoří nový kód proměnné konstrukce a vloží kód do správného umístění. | |
GetEndPoint | Získává TextPoint objekt, který označuje konec definice prvku. | |
GetStartPoint | Získává TextPoint objektu, který definuje začátek definice prvku. | |
IsSelf | Určuje, zda je prvek zadaný kód je stejný jako jiný element kódu. | |
RemoveBase | Odebere objekt ze seznamu databází. | |
RemoveMember | Odebere konstrukt kód člena. | |
ValidateMember | Ověří, že navržený název je platný název C++ druhu v rámci nadřazeného objektu. | |
ValidateMemberName |
Nahoru
Poznámky
VCCodeInterface Objekt představuje element kódu rozhraní.Především objekt se používá k přístupu nebo měnit prvky existující rozhraní.
[!POZNÁMKA]
Visual Studio poskytuje velkou část funkčnosti tohoto objektu CodeInterface objektu.Další informace naleznete v CodeInterface objektu.
Viz Postupy: Kompilace ukázkového kódu pro rozšíření modelu kódu Visual C++ informace o kompilaci a spuštění tohoto vzorku.
Příklady
V tomto příkladu načte první VCCodeInterface objektu řešení a zobrazí v okně se zprávou.Předpokládá, že je otevřený projekt obsahující rozhraní.
Visual Basic
Sub GetFirstInterface()
Dim vcCM As VCCodeModel
Dim vcInterface As VCCodeInterface
vcCM = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
vcInterface = vcCM.Interfaces.Item(1)
MsgBox(vcInterface.DisplayName)
End Sub