environment Modul

Obsahuje funkce pro vytváření a správu reprodukovatelných prostředí ve službě Azure Machine Learning.

Prostředí poskytují způsob, jak spravovat softwarové závislosti, aby se kontrolovaná prostředí při přechodu mezi místním a distribuovaným cloudovým vývojovým prostředím mohla reprodukovat s minimální ruční konfigurací. Prostředí zapouzdřuje balíčky Pythonu, proměnné prostředí, nastavení softwaru pro trénování a vyhodnocování skriptů a časy spuštění v Pythonu, Sparku nebo Dockeru. Další informace o používání prostředí k trénování a nasazování pomocí služby Azure Machine Learning najdete v tématu Vytváření a správa opakovaně použitelných prostředí.

Třídy

DockerBuildContext

Definuje kontext sestavení Dockeru.

Třída DockerBuildContext konstruktor.

DockerEnvironment

ZASTARALÉ. DockerConfiguration Použijte třídu.

Třída Konstruktor DockerEnvironment.

DockerImageDetails

Třída podrobností o imagi Dockeru AzureML

Konstruktor třídy.

DockerImagePlatform

Definuje připojení k Azure Container Registry.

Třída DockerImagePlatform konstruktor.

DockerSection

Definuje nastavení pro přizpůsobení image Dockeru sestavené podle specifikací prostředí.

Třída DockerSection se používá ve Environment třídě k přizpůsobení a řízení konečné výsledné image Dockeru, která obsahuje zadané prostředí.

Konstruktor Třídy DockerSection.

Environment

Konfiguruje reprodukovatelné prostředí Pythonu pro experimenty strojového učení.

Prostředí definuje balíčky Pythonu, proměnné prostředí a nastavení Dockeru, které se používají v experimentech strojového učení, včetně přípravy dat, trénování a nasazení do webové služby. Prostředí je spravované a s verzí ve službě Azure Machine Learning Workspace. Můžete aktualizovat existující prostředí a načíst verzi pro opakované použití. Prostředí jsou výhradní pro pracovní prostor, ve které jsou vytvořena, a nelze je používat v různých pracovních prostorech.

Další informace o prostředích najdete v tématu Vytváření a správa opakovaně použitelných prostředí.

Konstruktor prostředí třídy.

EnvironmentReference

Odkazuje na existující definici prostředí uloženou v pracovním prostoru.

EnvironmentReference lze použít místo objektu Environment.

Třída EnvironmentReference konstruktor.

ImageBuildDetails

Třída sestavení image prostředí

Třída ImageBuildDetails poskytuje podrobnosti o stavu sestavení image prostředí.

Class ImageBuildDetails – konstruktor.

PythonEnvironment

ZASTARALÉ. PythonSection Použijte třídu.

Konstruktor Třídy PythonEnvironment.

PythonSection

Definuje prostředí Pythonu a interpret, které se má použít na cílových výpočetních prostředcích pro spuštění.

Tato třída se používá ve Environment třídě.

Konstruktor Třídy PythonSection.

RCranPackage

Definuje balíčky CRAN, které se mají nainstalovat.

Třída RCranPackage konstruktor.

RGitHubPackage

Definuje balíčky GitHubu, které se mají nainstalovat.

Třída RGitHubPackage konstruktor.

RSection

Definuje prostředí R, které se má použít na cílových výpočetních prostředcích pro spuštění.

Tato třída se používá ve třídě :class :azureml.core.Environment .

Třída RSection konstruktor.

SparkEnvironment

ZASTARALÉ. SparkSection Použijte třídu.

Třída SparkEnvironment – konstruktor.

SparkPackage

Definuje závislost Sparku (balíček).

Třída SparkPackage konstruktor.

SparkSection

Definuje nastavení Sparku, která se mají použít pro architekturu PySpark v prostředí.

Tato třída SparkSection se používá ve Environment třídě.

Třída SparkSection konstruktor.