Spravované ladění pomocí Unity

Pomocí těchto kroků připojte spravovaný ladicí program k sestavení Unity IL2CPP pro UPW pro HoloLens a HoloLens 2.

  1. Budete muset být v síti, která podporuje vícesměrové vysílání.

  2. Přejděte do části Možnosti nastavení publikování UPW (Soubor –> Nastavení sestavení –> Nastavení přehrávače, vyhledejte část Nastavení publikování) a zkontrolujte InternetClientServer a PrivateNetworkClientServer:

    Možnosti nastavení publikování PRO UPW

  3. Konfigurace nastavení sestavení Unity UPW:

    • Vývojový build
    • Ladění skriptů
    • Čekání na spravovaný ladicí program (volitelné)

    Nastavení sestavení UPW

  4. Sestavte v Unity.

  5. Sestavte a nasaďte řešení sady Visual Studio do zařízení. Měli byste sestavovat s konfigurací ladění nebo vydané verze . Konfigurace hlavního serveru zakáže profiler Unity a může zabránit optimálnímu ladění. Volitelně můžete v seznamu funkcí package.appxmanifest v řešení ověřit Internet (Client & Server) a Privátní sítě (Client & Server ).

  6. Ujistěte se, že je vaše zařízení připojené ke stejné síti jako počítač, a spusťte aplikaci na svém zařízení.

  7. Ujistěte se, že zařízení není připojené k počítači přes USB.

  8. Poklikejte na jeden ze svých skriptů v Unity a přejděte na řešení sady Visual Studio, které se otevře a můžete zobrazit a upravit.

  9. Ladění –> připojte ladicí program Unity.

    Připojení ladicího programu Unity

  10. V seznamu vyberte své zařízení a kliknutím na OK připojte ho.

    Seznam zařízení

Viz také