Spravované ladění pomocí Unity

pomocí těchto kroků připojte spravovaný ladicí program k buildu Unity IL2CPP UWP pro HoloLens a HoloLens 2.

  1. Budete muset být v síti, která podporuje vícesměrové vysílání.

  2. přejít na Nastavení možnosti publikování UWP a ověřte InternetClientServer a PrivateNetworkClientServer:

    možnosti Nastavení publikování UWP

  3. Nakonfigurujte nastavení sestavení pro UWP v Unity:

    • Vývojové sestavení
    • Ladění skriptů
    • Počkat na spravovaný ladicí program (volitelné)

    Nastavení buildu UWP

  4. Sestavte v Unity.

  5. sestavte a nasaďte z řešení Visual Studio do svého zařízení. Měli byste sestavit s konfiguracemi ladění nebo vydání . Hlavní konfigurace zakáže Profiler Unity a může zabránit optimálnímu ladění. Volitelně můžete ověřit Internet (klientský Server) a privátní sítě (klientský Server) v seznamu schopností v balíčku Package. appxmanifest v řešení.

  6. Ujistěte se, že je zařízení připojené ke stejné síti jako váš počítač, a spusťte aplikaci na svém zařízení.

  7. Ujistěte se, že zařízení není připojené k počítači přes USB.

  8. dvakrát klikněte na jeden z vašich skriptů v Unity a přejděte k Visual Studio řešení, které se otevře pro zobrazení a úpravy.

  9. Ladění – > připojte ladicí program Unity.

    Připojit ladicí program Unity

  10. V seznamu vyberte zařízení a připojte se kliknutím na OK.

    Seznam zařízení

Viz také